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※入手報告はアイテム出現場所リストでお願いします。 防具(もし幻製品版) 防具詳細 能力無し防具 防止/軽減系特殊防具 条件反射系特殊防具 常時能力系特殊防具 固有ドロップ防具 特殊入手条件防具 防具基礎値/強化限界/印数一覧 こちらより(現在はテンプレートのみ) 防具名称・特殊効果一覧 コメント 防具名称・特殊効果一覧 v1.10現在、30系統104種類の防具が存在する。 防具名称 印 特殊効果 備考・解説等 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 能力無し防具 哨戒天狗の盾 椛の盾 千里眼の盾 天狼「椛」 天狼「狼」 天狼「牙」 ― - 忘れ傘 から傘 超撥水「多々良小傘」 ― - スキマ ラセンスキマ 二重ラセンスキマ 神守大二重ラセンスキマ ― 壁にぶつかると壊れる 〃 〃 〃 アンチスパイラル ― - スキマがLv9になる時に… 防止/軽減系特殊防具 椿の髪飾り 阿求の髪飾り 阿礼乙女の髪飾り 記 何かを忘れてしまう効果を無効にする 三日月プレート パチュリーの帽子 賢者の帽子 地 爆発ダメージを軽減できる ミニ八卦炉 魔理沙の帽子 魔理沙の帽子Mk-II 犯 アイテムやお金を盗まれなくなる 厄いリボン 雛のリボン 厄神のリボン 劣 錆び、呪いの影響で装備が劣化しなくなる 漬物石 要石 天空の霊石 重 体が重くなって吹き飛ばされなくなる 紅いリボン レミリアの帽子 スカーレットデビル レミィ人形 吸 ちからの最大値が下がらなくなる 絵本 ニテレツ大百科 パチェの魔道書 ネクロノミコン 禁書「小悪魔召喚」 変 状態異常攻撃をダメージに変換する 条件反射系特殊防具 博麗神社の賽銭箱 守矢神社の賽銭箱 命蓮寺の賽銭箱 賽 攻撃を受けると稀に賽銭が落ちる ドラゴンプレート 美鈴の帽子 華厳明星 反 物理攻撃のダメージを反射する 触角リボン 衣玖の帽子 美しき緋の衣 避 敵の攻撃を避けやすくなる 春っぽい帽子 リリーホワイトの帽子 リリーブラックの帽子RX 春 チルノ系とレティ系を即死させる 早苗のまくら 東風谷シールド 早苗の抱き枕 諏訪子の抱き枕 神奈子の抱き枕 枕キャッチふわふあ! 冬 睡眠状態の時、HPを回復する 常時発動系特殊防具 ぶどう 穣子の帽子 穀物神の帽子 小 おなかが減りにくくなる 額烏帽子 幽々子の帽子 ギャストリドリーム 大 おなかが減りやすくなる 固有ドロップ防具(特筆していない物は全て香霖堂やナマコたんハウスで手に入る) 麦わら帽子 諏訪子の帽子 土着神の帽子 ― - 諏訪子系限定ドロップ店売りは行われていない 霊夢? ややゆっくり霊夢 ゆっくり霊夢 ゆっくり霊夢DX ― - ゆっくり霊夢限定ドロップ にとりの帽子 リュック のびーるアーム ZNガイスト ― - にとり系限定ドロップ お父さん? 親子で記念写真 虎さんもいっしょ! 船長もいっしょ! 親父さんもいっしょ! 鵺さんもいっしょ! 南無三もいっしょ! 忘れ傘もいっしょ! 星蓮船の愉快な仲間たち ― - ナズーリン系限定ドロップ キャプテンキャップ イカリ 道連れアンカー ― - 村紗系限定ドロップ こいしの目 さとりの目 第三の目 (Lv5 減) (固定含むダメージを減少させる) (BASEONLY)さとり系限定ドロップ てゐ人形 上海人形 魔彩光の上海人形 ― - アリス系限定ドロップ 入道の欠片 雲山ヘッド 雲山アーマー ― - ちぎれ雲山限定ドロップ お空のリボン 八咫烏の眼 お空スペシャル 熱 攻撃を受けると時々反撃としてビームを発射 お空系限定ドロップ 湯たんぽ 法界炉 こたつ ― - 霖之助限定ドロップ 特殊入手条件防具 トゲトゲしたもの マナマコ マナマコたん マ 攻撃を受けると一定確率で海鼠腸を残してワープ gahyナマコたんハウス床落ちセンジュナマコたんドロップ店売りは行われていない DXゆらめきの盾 ―(注) - 新ダンジョンクリア特典 注:この防具には【親玉耐性Lv1と妖怪系耐性Lv1】の印が最初から合成されている。 コメント 強化限界が高くて、オススメできる防具って何ですか?´・ω・` (2011-06-19 21 46 12) ↑各章を見れば分かるが、強化限界は結果として全て+99まで上昇するからな (2011-06-21 19 30 12) 持ち込み不可ダンジョンでの取捨選択であれば、即効性のある共鳴などを重視していった方が良いだろうが、そうでないなら自分の「好み」を押し通すんだ!この幻想郷に、無駄な装備は無いぞ (2011-06-21 19 32 16) ほへー、どーせゎ+99になるのかー…それじゃ合成さえしちゃえば、しょーじきビシュアルで決めるのもアリとゆーことなのですね・ω・ありがとうございますっ★ (2011-06-22 00 12 48) コメント
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アイテム出現場所リスト(もし幻製品版) 装備品以外 ミ Ξ 知識は欲しいけど , ‐ ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`゙'' 、-- 、 ニ 一人では限界があるから ,「 `7 _,r─-、__.、__) |, ヘ Ξ 周りから知識を募ろう /´\| / _/,ゞ'"´ ̄`ー--、へ.,__ノ./┐ 彡 \ ∨ r'/ / ./| `'ー-、ヾ-、」 '/ リl || |l| l l| ll |l| |l| l l| l ./ >-r´/ / -|-/、| , ,ハ ヽ } / { r‐''´ ,' .,' |斤テr‐|__/|_/__.| | |/ / / r∨ , | |八弋_ソ ィテ、|/ // |/ /== く.'Y i |_//⊂⊃ , り /、/` 二ニ====--- `| | |' | ⊂| || |` \ .| | | 、 ´ 人 、 | \ 、ヽ .! \ 、.,_,. イ \ ` ー-、/7 \ 人 ヽト、_|人 ー--} }ー-、 ン´ \ ヽ )__]\_>-- 、_.ンノ、 ) / )ノ rイ-┐、| ハ \ く_r' |/ ./ / }ン|__]┬ ' __|__ ヽ、 `ヽ rヘ. / / |」 |||| ト、ハ ト、 \ \ | /| .|||| ; -、‐-、|_.り ノ ) l__rヘ.__r-、_∨ /} lア ̄ヽ } } ノ| /レ' \ ヽ--<> '´ }__} __ノ } 装備品の出現場所リストはこちらよ 報告・編集・閲覧時の諸注意 by パチュリー報告テンプレ 薬 調合素材 スペルカード お札 スキマ その他凡例と訳注 報告・編集・閲覧時の諸注意 by パチュリー 最近ここを読んでいない人が多いようね。報告・編集する前にここを3回は読むことね。 落ちているだろう、落とすだろう等の憶測による報告・編集はやめて欲しいわ。必ず現物を見てからの報告・編集を心がけてね。 入手経路は正確に書くこと。床落ちしていました、店売りしていましただけではどこの床・店か分からないわよ。 逆に、幻想郷で確認しました、亜空間で見つけましたと言われただけではそこの床に落ちていたのか、変化させたのか、店に売られていたのか分からないから、しっかり書いてね。 公式の最新バージョンでの報告のみを受け付けるわ。3月24日現在の最新バージョンは1.10よ。 でもバージョンを併記しないと誤解を招くこともあるわよ。だからバージョンも併記してね。 敵の落とすアイテムと敵の落としやすいアイテムは似ているようで違うわよ。多くの敵は床落ちしているものと同じアイテムを落とすわ。 遺失物で数百回アイテムを落とさせた時、他の敵に比べて有意な確率で落とすアイテムが「落としやすいアイテム」よ。いわゆる固有ドロップも含むわ。 「落としやすい敵」がボスの場合もあるわ。閲覧する人は「ネタバレされても良い覚悟」を持つことね。念のために落としやすい敵がボスの場合は白文字で記入すべきよ。 適用した情報を放置しているとコメント欄が繁雑になるでしょ?編集者は気がついたら適用されている情報を適時削除してね。 報告テンプレ Ver.(バージョン) (ダンジョン名)のxx階、(手段)で(アイテム名)を確認しました。 ※階層は省略可。 薬 「調合でのみ作ることのできる薬」はリストに載せない。 またその他入手方法には「調合で作る」を含まない。 アイテム名 出現場所 幻想郷 月光城 隙魔城 地底 亜空間 古井戸 修練所 落としやすい敵(*1) その他 床 変 店 床 変 店 床 変 店 床 変 店 報 床 変 店 床 変 店 床 変 緑茶 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 幻想郷ルート初期アイテム 玉露 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ どくだみ茶 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 解毒薬 ⑨ ⑨ ◎ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ちからの薬 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ みず ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ チルノを春の訪れや炎で溶かす村紗の特殊能力 しあわせになれるくすり ⑨ てゐ 怪力薬 ⑨ 無敵薬 ⑨ 目薬 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 加速薬 ⑨ 狂化薬 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 毒薬 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 逆行薬 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 混乱薬 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 睡眠薬 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 鈍足薬 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 爆薬 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 海鼠腸 ⑨ マナマコ印の効果『さらなる奇跡』で敵が変化 お酒 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 人里の勇儀 紅茶 ⑨ 咲夜 紅い液体 ⑨ レミリア 共鳴『自分を見失いそうだ』使用時に敵がドロップ P缶 ○ ⑨ ⑨ ⑨ Ver2.02幻想郷20Fでミスティアさんが目薬落としました。 (2011-05-24 00 27 04) コメント 調合素材 「調合でのみ作ることのできる調合素材」はリストに載せない。 またその他入手方法には「調合で作る」を含まない。 アイテム名 出現場所 幻想郷 月光城 隙魔城 地底 亜空間 古井戸 修練所 落としやすい敵 その他 床 変 店 床 変 店 床 変 店 床 変 店 報 床 変 店 床 変 店 床 変 おいしい水 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 雑草 ⑨ ⑨ ○ ○ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 茶葉 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 薬草 ⑨ ⑨ ○ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 火薬 ⑨ ⑨ ○ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 毒草 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 強力液 ⑨ ⑨ ⑨ 転換液 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 煌々液 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 希釈液 衰耗液 ⑨ ⑨ ⑨ ○ 変性液 ⑨ ⑨ ⑨ ○ 瓶コーラ ⑨ ⑨ ○ ⑨ ⑨ ○ 氷塊 チルノ マタタビ ⑨ 橙・燐 虫の死骸 ⑨ リグル 八目鰻 ⑨ ミスティア ハクタクの角 ⑨ ハクタク 四葉のクローバー てゐ 蓬莱の薬 輝夜 鈴蘭の毒 メディスン 大輪の向日葵 ⑨ 幽香 鴉天狗の卵 文 お化けキューカンバー ○ にとり 雲の切れ端 ○ ちぎれ雲山 正体不明の種 ⑨ ぬえ 酒虫 萃香 仙果 天子 きのこ ⑨ 魔理沙 核燃料 空 ミラクルフルーツ 人里の早苗 桜の花びら 幽々子 希釈液は手に入らない・・・? 無くても困らんけど (2011-02-26 15 24 06) ↑引継ぎの時に希釈液は瓶コーラに変わっていたよ (2011-03-04 21 49 10) ↑追記。ちなみにその瓶コーラを拾うと、蒐集品のリスト上では瓶コーラでは無く、希釈液を入手した事になっていました。バグ? (2011-03-04 22 28 05) 隙魔城・跡地の早苗にてミラクルフルーツドロップ確認 (2011-03-25 15 25 36) 25 50) コメント スペルカード アイテム名 出現場所 幻想郷 月光城 隙魔城 地底 亜空間 古井戸 修練所 落としやすい敵 その他 床 変 店 床 変 店 床 変 店 床 変 店 報 床 変 店 床 変 店 床 変 御払「カーネルサルベージ」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 厄除「サーディーンヘッド」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 強化「荒御魂」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 硬化「幸御魂」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 増大「ピロルスの解放」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 識別「G○○Gle」 △ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 名付けて「越後ショート!」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 神霊「夢想封印」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 夢符「二重結界」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 神技「八方龍殺陣」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 爆睡「パレッスパーティクル」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 幻惑「アンキャニーシャイン」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 照符「ブックオブライト」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 壁崩「ベルリナー・マウアー」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 博打「エスポワール」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 口封「ジュ スエテ」 ● ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 妖館「レジデント・イーブル」 ● ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 罠符「死の通路」 ● ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 忘却「ニューラライザー」 ● ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 悪夢「REIMU MUST DIE」 ● ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 敵速「メイド・イン・ヘブン」 ● ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 超重「プラネット・ズン」 ● ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 ● ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 水没「オッツダルヴァ」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 更地「ジャイアントローラー」 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ Ver1,10 幻想郷6F ゆっくりハウスの床落ちで超重と核爆 確認 (2011-04-09 22 56 31) Ver1.10 神社で水没を変化で発見 (2011-04-17 10 32 29) Ver2.01の幻想郷5F、ゆっくりハウスで悪夢を確認。通常の床落ちと差異はあるのかな? (2011-05-15 19 13 07) 1.10幻想郷1F ピロルス通常床落ち確認 (2011-06-15 04 55 13) コメント お札 アイテム名 出現場所 幻想郷 月光城 隙魔城 地底 亜空間 古井戸 修練所 落としやすい敵 その他 床 変 店 床 変 店 床 変 店 床 変 店 報 床 変 店 床 変 店 床 変 場所がえの札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 変異の札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 親玉変化の札 ○ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ⑨ ○ ⑨ ⑨ ○ 遠離の札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 低速の札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 招雷の札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 加速の札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 幸福の札 ○ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 不幸の札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 怨返しの札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 囮の札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 無能の札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 伝染の札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 無敵の札 ○ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 遺失物の札 ○ ⑨ ○ ○ ○ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 金縛りの札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 呪詛返しの札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 八意湿布 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 永琳 起動符 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 結界の札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 炎上の札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 火水木金土日月の札 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ パチュリー Ver.1.10 修練所48Fの床落ちで無敵の札確認 (2011-05-09 00 57 57) Ver.1.10 地底14F店売りで遺失物の札確認 (2011-05-25 10 26 20) ver1.10 幻想郷ルート 店売りで無敵の札確認しました (2011-05-29 17 02 19) コメント スキマ アイテム名 出現場所 幻想郷 月光城 隙魔城 地底 亜空間 古井戸 修練所 落としやすい敵 その他 床 変 店 床 変 店 床 変 店 床 変 店 報 床 変 店 床 変 店 床 変 心のスキマ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 換金のスキマ ⑨ ⑨ ● ● ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 抜穴のスキマ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 保存のスキマ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 倉庫のスキマ ○ ⑨ ⑨ ○ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ スキマシェルター ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 識別のスキマ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 変化のスキマ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ スペアスキマ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 魍魎のスキマ ● ● ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 吸い寄せのスキマ ⑨ ⑨ ○ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 合成のスキマ ⑨ ○ ○ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 強化のスキマ ⑨ ○ ⑨ ○ ⑨ ○ 弱化のスキマ ⑨ ⑨ ○ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 消化のスキマ ⑨ ⑨ ○ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 調合のスキマ ⑨ ⑨ ◎ ◎ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 永琳 素材のスキマ × × ◎ × × × × × ◎ × × × × × × × × × × × × ― ver1.10、月光城の百鬼夜行の床落ちで抜け穴のスキマ確認 (2011-03-28 09 14 4 Ver1.10 幻想郷5F ゆっくりハウスの床落ちで抜け穴のスキマ 確認 (2011-04-07 23 23 42) Ver1,10 幻想郷6F ゆっくりハウスの床落ちで弱化のスキマ 確認 (2011-04-09 22 54 40) Ver1.10 神社で 保存と倉庫と変化 を変化で確認 (2011-04-17 10 34 57) Ver1.10 幻想郷5Fのゆっくりハウスで強化のスキマの床落ち。百鬼夜行の床落ちは亜空間や地底と同じなのか (2011-04-30 23 58 01) Ver1.10 月光城地霊殿フロアの勇儀さんからスキマシェルターをドロップしました (2011-05-08 15 39 17) Ver1.10 月光城 22F 通常百鬼夜行の床落ちアイテムに保存のスキマ【2】を確認。保存の容量は3~じゃなかったのか…? (2011-05-10 16 02 13) ↑亜空間とかチャレンジして深層まで潜って行くと保存2や3でアイテム欄があふれる経験をすることになるぜ・・・ (2011-05-15 19 29 06) Ver.1.10 修練所で合成のスキマの床落ち確認 (2011-05-22 13 04 25) Ver.1.10幻想郷で合成のスキマ床落ち確認 (2011-06-09 15 54 31) ver1,11にて、玉兎の修練場の床落ちで抜け穴のスキマを確認 (2011-07-26 20 58 25) コメント その他 アイテム名 出現場所 幻想郷 月光城 隙魔城 地底 亜空間 古井戸 修練所 落としやすい敵 その他 床 変 店 床 変 店 床 変 店 床 変 店 報 床 変 店 床 変 店 床 変 おはぎ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 諏訪子 穣子の特殊能力 おはぎ(大) ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ ○ 地底ルート以外の初期アイテム名付けて「越後ショート!」穣子さん以上の特殊能力 おはぎ(特大) ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 不思議おはぎ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ おはぎモドキ ⑨ ⑨ ● ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ○ 諏訪子 腐っていないおはぎを腐敗させる ドロドロおはぎ ⑨ ⑨ ● ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ― おはぎモドキを腐敗させる 文々。新聞(月光城レポート) × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × ― 文の押し売り ver2.01 地底にて不思議おはぎ床落ち確認 (2011-05-15 08 55 57) コメント 凡例と訳注 ○ この場所・方法で入手が可能である。 ● 人里の香霖堂でこの記号がついたアイテムだけが売られることがある。いわゆる「オススメ出来ないアイテム」群のこと。 ◎ 香霖堂で必ず売っている。(解毒薬は月光城ルート攻略後) △ 一般的な百鬼夜行でのみ入手可能。(ゆっくりハウス・ナマコたんハウス除く) × この場所・方法では入手不可能である。 ⑨ 旧バージョンでの報告 幻想郷 ストーリーダンジョン/幻想郷ルート 月光城 ストーリーダンジョン/月光城ルート 隙魔城 追加ダンジョン/隙魔城・跡地 地底 追加ダンジョン/地上からの脅威再び 亜空間 持込み不可/不思議な亜空間 古井戸 持込み不可/不思議の古井戸 床 床落ちあるいはある敵が落としやすいアイテムではないが、倒したり遺失物の札で落とす通常ドロップアイテム 変 そのダンジョンで変化のスキマを使用した際に手に入れられるアイテム 店 香霖堂での販売 報 ダンジョンクリア報酬 (*1) 固有ドロップアイテムのみならず、倒した時や遺失物の札でアイテムを落とさせた時に他の敵よりそのアイテムが出やすい敵もこれに該当する。 __,,,.....,,,,__ _,. -''"" `ヽ、r'⌒L ,. '" ___ ___ノi ヽ/ 」 lく\「'l-、r__ニ..-─-rゝ、_ノ__イ__,. ゝ,.>'" ̄ ___ i `ヽ、 ン」 。 (イ ,' i イrfー-!,」ハ i , i | ゚ | Lハ_」 ハ__rノ !,r-f ハ_」 o. .| i ハi. "" _ ヒハi l | o 絵本が欲しいからお前を倒すだって? | | i |、 ( ) 人 | ら、乱暴は駄目よ… | i .| .| |> 、...,,,. イ | | 。 . | / ! i |7 ゝ_Yイ、_| | | | ハ _ゝ.,-、イ i : ii | | O O.|γ_( ヽ.! | イ | ! |ゝ/'),-、 | iヽ、`'_,..-`つ | |/ つ _ゝ) ) ) |./i(__,. - ''T´ | ゝ、_,..、_) やっぱり固有ドロップはでかい**にすると落ちやすいね (2011-03-06 21 16 13) サイズ制限に引っかかったので旧バージョンでの報告の表記を一時変更しています。 (2011-05-36 20 30 40) コメント
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香霖堂お買いものマニュアル | |  ̄ゝ | __' ヽ |]← =Y,、 ジィー | ̄_,_,y__,y=- |ルイ_,.-ヽイi | U ) iYi、 |┐ "人Yゝ |-, '´-`Y |〒、=´ゝ ( ̄ i`-´,i | ̄ヽ、_ノ | ̄ゝY\ 目次 概要 香霖堂って?代金の発生 泥棒 買い取り 賢いお買いもの講座泥棒する前に 泥棒(ダンジョン支店)吸い寄せのスキマ 抜け穴のスキマ 壁崩「ベルリナー・マウアー」 落とし穴 水没「オッツダルヴァ」 正面突破 強盗 泥棒(人里・隙間城ルート支店)香霖堂人里支店(メディスン共謀版) コメント 概要 著者こと、この普通の魔法使い様が香霖堂での賢い買い物(泥棒)の仕方を解説するぜ。 パッチ環境は ver1.0151だ、変更に伴い随時更新させてもらうからな。 香霖堂って? 剛腕店主こと森近霖之助が営む道具屋だ。 人里に支店を出したと思ったらいつのまにかダンジョンにも出店してやがる…全く抜け目のない奴だな。 攻撃を受けると自分の店ほったらかしてものすごい勢いで報復してくるぜ。 おっかないくらい強いから用が無いなら手は出さない方が吉だな。 ちなみに、これは霊夢君だけではなく、モンスターのさとり君や勇儀君にも忠告しているんだぜ。 店主に刃向かうものは誰だって容赦はしないぜ。 いくらか基礎知識として覚えておいた方がいいことを解説するぜ。 代金の発生 香霖堂の代金発生システムはいかにも単純で元々店の床にあったアイテムと店の床から消えた(消耗した)アイテムとの差額で算出される。 このシステムが単純だが案外厄介だ。 商品の近くでうっかり地雷でも踏んでみろ。たんまり弁償金払う羽目になっちまう。 代金が発生すると霖之助は出入口を塞ぐように移動する。 そのまま代金支払うまで通せんぼだ。 昔はフランが能力で商品を壊した場合も、なぜか代金をこちらに請求してたんだが 今は改心したのか請求は行わなくなったようだ。まぁ当然の事だな。 泥棒 さて、前項で代金についてはわかってもらえたか? ここで、「もしも、代金を支払わずに店を出た場合」について解説する。 何らかの手段で代金が発生しているのに店の外にいるという状況に陥ると霖之助はこちらを泥棒だと判断して総攻撃してくる… これがまた厄介で倍速行動の霖之助が追いかけてくるんだ。 しかもあいつは最短ルートで追ってくる。古地図でも持ってるのか? 正面から殴っても高い防御力と体力で大したダメージにはならんし、攻撃されれば生半可な装備じゃ1撃KOだ。 まだ状態異常が効く分マシだが正面から殴り合うのは止めた方がいい。 それだけじゃない、最近アイツは新兵器を開発してだな… 霖之助と同じスペックの霖之助ロボがフロア内に自然発生するようになるんだ。 もたもたしてるとあっという間に追い詰められちまうぜ。 あと少し特殊なケースだが、値札が付いたままのアイテムを所持していると、店のあるフロアに入った瞬間に泥棒扱いとなる。 具体的には、 - 人里でメディスンを利用して泥棒をする(人里のメディスン共謀版を参照) - ダンジョン最深階の香霖堂で泥棒をし、そのままクリアする この場合、なぜか泥棒したアイテムの値札が付いたままになってしまう。 この状態で船を使って人里に行くとアウトだ。ロボ達の手厚い歓迎を受けることになるぜ。 ダンジョンに入るか、倉庫に預けるかすれば泥棒したアイテムの値札は取れるから、まぁ頭の片隅にでも置いておくんだな。 買い取り 香霖堂では不要なアイテムの買い取りもしてるんだ。 システムはこれまた簡単。元々店の床にあったアイテムと新たに床に置かれた後のアイテムの差額で決まる。 ただ注意することがあってだな… アイツは手癖が悪くてなぁ、幻想郷でも有名な置き引きやネコババの常習犯なんだよ。 よく無縁塚で蒐集してるって噂を耳にするぜ。 そんな奴だから…もしもだ、床にアイテムを置いたが売却金を貰う前に店の外に出るなんて事をしたら戻った時には既に遅い。 値札が付いて商品として扱われてるぜ…抜け目が無いというかセコいな。 賢いお買いもの講座 さて、ここからが本題だな。 如何にして支出を少なくし商品を持ち帰るか、買い物上手の腕の見せ所だ。 だが私くらいになってくると1文無しでも買い物できるようになるんだぜ? ここではそんな賢い泥棒お買いもののテクニックを伝授してやろう。 泥棒する前に どうせ代金は払わないんだ。 売れるものは全部売って金にした後まとめて回収してしまえばいい。 装備も捌くなら、あらかじめ商品を1つ拾っておいて敵が通路から侵入できないよう店主で蓋をしてしまえ。 たんまり換金したらあとはまとめて持ち帰るだけだぜ。 泥棒(ダンジョン支店) 吸い寄せのスキマ 多分一番手軽なんじゃないか? 部屋の外から吸い込むだけだ。 ただし、スキマ系統のアイテムは吸い込めないことに注意するんだ。 また、前述の換金作業は商品をまとめて泥棒することを前提にしてるからこの方法じゃしない方が吉だな。 高いアイテムを売りつけてそれを吸い寄せ回収、儲けたお金で堂々と買い物なんてこともできるな。 最高レベルの装備なら、売って吸い込むのを繰り返せば¥50000×αががっぽりだ。 抜け穴のスキマ コイツもお手軽な手段の内の一つだ。 階段の隣くらいに設置しておけばほぼ確実にスキマを回収しながら泥棒もできる。 ただ、敵が出口のスキマの上に立って塞いでいないか常に注意する必要はあるな。 壁崩「ベルリナー・マウアー」 壁を崩すことでフロア一体を「1つの部屋」にすることができるぜ。 フロア全体が1つの部屋なんだから、どうあがいても「商品を持ったまま部屋の外に出る」なんて芸当、出来っこないよな? つまり壁を崩すことでロボの出現を防げるんだ。相手にするのは店主だけでいいってわけだ。 その店主はというと、壁を崩すと部屋の出入り口である階段を塞ごうと倍速で階段の隣まで移動する。涙ぐましい努力だぜ。 こちらのやる事はゆっくり店主をどかして、階段を登るだけだ。 場所替え、遠離の札や爆薬、鈍足状態にする道具辺りがメジャーだが実はこの店主、敵から攻撃を受けると報復で出入口から離れる性質があるんだ。 だから敵を誘導して店主に攻撃させればアイテムを使わずにどかすこともできる。 えーりんの弓矢やプリズムリバーライブ辺りが狙い目か、少々リスクはあるものの天子、レティも使えるな。 落とし穴 あればラッキー程度だな、兎だけに。 店を見かけたときに頭の片隅にでもいれておけばいい。 前述の壁崩しでも利用できるが能動的に扱えないのが残念だ。 一か八か罠符にかけるのも悪くはないが期待はするなよ? 水没「オッツダルヴァ」 普段は使わないスペカだな。こんな時くらいは役に立ってもらおう。 スキマが台無しになるリスクが付き纏うが、泥棒としては成り立つからな。 水際で出店していないと使えないから、結局使う機会はほとんど無いわけだが…。 正面突破 正面から店を出て、堂々と逃げ切るという手もあるぜ。私好みの方法だな。 コレという決まった方法は無いから、状況に応じて柔軟に対応するんだぜ。 まず、ロボの位置を正確に把握することだ。出会い頭に殴られて死亡なんてのはザラだからな。 照符「ブックオブライト」や天狗の古地図、天眼薬が必要だな。椛セットは肝心な時に敵の位置が見えなかったりするから微妙な所だ。 これらを持ってなければ正面突破は諦めた方がいい。 そして基本は「即降り」だ。場所がえの札(+遠離の札)、加速薬あたりが役に立つな。 掘印、威印、破印を持っていれば事前準備で階段から店までの直通通路を作ってしまうのもアリだ。 囮の札もかなり役に立つな。一瞬でもロボ達の動きを逸らせられるのは重要なことだぜ。 無敵の札を囮に使うか、衣玖系を囮にしてしまえばほぼノーリスクで逃げ切ることも可能だぜ。 意外とロボ達には状態異常が何でも効くから、金縛りの札や低速の札、変異の札に睡眠薬など、使えるアイテムは何でも使っちまおう。 混乱系はリスクが大きいから止しといた方がいいがな。 兎に角モノを言うのは持っているアイテムの種類と数だ。 手持ちのアイテムを吟味して、店の品揃えがリスクに見合うだけのものか良く考えてから行動に移るんだぜ。 強盗 もし「買い物はパワーだぜ!」というなら、霖之助もロボも倒してしまえばいい。 ただしともに攻撃力は敵の中でも最強クラス、耐久もかなりのもの、そして倍速と三拍子そろった強敵だ。 攻撃力・防御力・レベル・体力全てが十分でなければ話にならないな。 泥棒(人里・隙間城ルート支店) 地形が狭い攻撃ができない、壁が崩せないなどなど、ダンジョンとは訳が違ってくる。 ランダム要素が殆ど無い分計画を立てやすいぜ。 香霖堂人里支店(メディスン共謀版) メディスンイベントが最終段階の場合、話しかけて選択肢を選ぶだけでクリア扱いとなる。 これを利用して、愛の力で泥棒をうやむやにしてしまうんだぜ。 用意するのは場所替えの札数枚と、店主をどかす手段(遠離の札、爆薬など)だ。 やり方は簡単で、場所替えの札でメディスンを香霖堂入口の隣まで誘導する。 あとは店内で獲物を掴んだ後店主をどかして店の外へ出るだけだ。 まぁ、メディスンがデレるまでは使えない訳だが。 コメント 壁崩しの大部屋でさとり系の夢想封印想起はダメっすかね? (2011-02-04 17 14 31) 壁崩しは既に項目あるだろ。せめて目を通してからコメしようぜ。 (2011-02-04 18 29 57) ↑いや、それは知っているが、壁崩しの項目にさとり系については書いていなかったので・・・。 (2011-02-04 19 09 39) ↑全部例上げてたらキリが無いのとあまり深く掘りすぎると本題が薄くなるのでほんの一例でしか出してません。階段の上から店主どかす方法ですよね?でしたらさとりもその他の未紹介の敵でも可能です。 (2011-02-04 20 34 34) バージョンアップでうどんげ共謀ができなくなった… (2011-02-05 02 55 09) ↑2 「だから敵を誘導して店主に攻撃させれば~」の部分で全て説明できてるから問題はないですよ。煽るつもりはないけど、wikiを利用・編集するならこれくらいの読解力はないと逆に混乱を招いてしまう。 (2011-02-05 12 52 06) んじゃ変化の札の方書いといたら?店主の変化については書いてないはず (2011-02-10 16 00 45) ここで議論すべきことかどうかわからんが、香霖堂人里支店の特殊な品揃えって何種類あるんだろうか。人里コメでは素材only、貴重品only、バッドアイテムonlyの報告があるが。 (2011-02-13 21 07 24) あと、人里支店以外(隙間城ルートの支店、ダンジョン内)でも特殊な品揃えって出るのかしら。 (2011-02-13 21 07 42) あー... フランについてだが「こちらが店にいる場合支払義務が発生する」の意ではなく「フロアにいれば泥棒となる」なわけね... メイン装備ロスッた....もうちょいkwskカキコプリーズ... (2011-02-18 23 07 38) 人里でムラサ逃亡に場所替えは4枚必須...でいいのか?遠投なしでもうちょい最短ルートある? (2011-02-19 18 25 21) スキマを大量に持っていくとスキマの確率が上がる気がする (2011-02-19 19 23 59) 遠投といえば人里香霖堂の右端で上に向かって場所替え遠投すると村紗と変わるね。これ書かなくてもいいのかな (2011-02-20 17 29 14) 人里のムラサが泥棒に協力してくれなくなりました。メディはまだ大丈夫 (2011-02-21 18 07 01) 人里で力技で強盗する場合、逃げる前に予めコーリンを囮にしておくと出てから1,2ターン稼げる+コーリン本体はボコられて死ぬ。 (2011-02-21 20 31 16) 人里泥棒がキツくなったね...ムラサの神社帰還&泥棒対策でダンジョン逃げしたがLV1だとその後普通にザコにボコられても死ぬ。 (2011-02-22 15 46 48) メディのイベントで終わらせてすぐに人里に行ったら泥棒扱いされて死んだ。 (2011-02-27 02 25 21) 盗品持って人里に行くときは一度AQNに品物預けてフラグ消さないと駄目だってあれほど… (2011-02-27 02 30 53) メディイベントは場所替え3枚+脱出札(入り口隣まで3枚)、遠投アリなら2枚と1セット(うどんの隣にメディで2枚、香霖堂右から二列目で↑に向かって遠投でうどんとチェンジ)で最短か? (2011-02-27 17 51 34) ↑miss、遠投ありなら1枚(入り口横誘導)+脱出札でokか。何考えてるんだ... (2011-02-27 17 59 02) ダンジョンで買い物してたら、店の中で落とし穴の罠踏んで泥棒しちまった・・・・そんな気無かったのにな (2011-03-10 11 17 05) 遠投つけて場所変え使ったのにメディと場所変えできなかった…なぜだろう。 (2011-03-15 14 33 36) ↑「投げる」のコマンドでないと遠投が発動しない、「使う」ではダメ。これが原因かと。それ以外だと位置取りのミスかバグか (2011-03-16 16 44 57) Ver1.10でこーりんに金縛り効かなくなった?店主状態の時に金縛り当てたら、次のターンすぐ解除された 敵対モードに変わるときに状態異常も全部治るんだっけ (2011-03-26 13 08 05) ↑札投げつけで敵対モードに霊夢のターンで変化、敵ターンで瞬時に回復+攻撃かと思われる (2011-03-27 21 27 40) Ver1.10半ばネタの域の泥棒...メディスンをうどんげの左下へ誘導、そして店の中で右から三列目から上へ場所替え遠投、メディが店内へ。商品もってメディエンド、こーりんは何も言わずに店内から出してくれる模様。 (2011-03-27 21 58 51) Ver1.10印のみの泥棒:店で広印や治印などを見つけ、欲しいけど金もなきゃ泥棒すらできそうもない。そんな時倉庫と消化があればラッキー。消化した印は店の品にならないので装備を消化して印を倉庫へ送り、堂々と殺されれば倉庫に印が送られます。貴重な品も盗品でなければ送れるので余った倉庫でいくつか送っておこう。 (2011-04-13 01 02 10) ver1.10 亜空間の店内で未鑑定のレジデント漢鑑定で引き当てた後、やけになり店内の未鑑定札適当に投げつけてたら香霖が商品や弾幕ぶつけても敵対モードにならなくなった。どれが原因かは不明 (2011-05-06 03 55 59) ver1.10 倉庫に預けていたアイテムを持ってムラサの船で人里に行った際、いきなり泥棒扱いを確認 これはいったい… 持ち込んだアイテムは旧鬼の杯×3、新鬼の杯呪です メディによる泥棒はめっちゃやってました (2011-06-19 16 53 26) ver1.11亜空間で香霖が水になったんで店売りの保存スキマに商品と水詰め込んで一旦床置きして泥棒準備しようと外に出たら泥棒扱いされた (2011-08-07 21 46 41) コメント
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武器詳細(能力無し武器) 武器一覧については武器(もし幻製品版)を参照。 能力無し武器の特徴 詳細銀のナイフ 竹箒 忘れ傘 哨戒天狗の刀 木の棒 コメント 能力無し武器の特徴 装備のレベルが1の時、ベースに印が入っておらず、かつ床落ちしている武器を「能力無し武器」と称する。レベルが上がると印の付加される物も便宜上ここに分類する。 基本的な能力は初期印数が多めで、また基礎攻撃力が高い物も多い。 比較的強力な共鳴効果を持つことが多い。 詳細 銀のナイフ レベル 名前 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 銀のナイフ 0 ― 2 3~8 【無】 3~5 150 2.5/+1 300 5/+1 銀で出来た普通のナイフ。本当ならナイフと言うだけで手ごわい凶器だが、この幻想郷では蚊に刺された程度の殺傷力しかない。 2 100 100 3 5 ????? ?????~ 3 300 200 4 7 3?~6? ????? ????? 4 800 500 5 10 5~7 ????? ????? 5 ミスリルナイフ 2,000 1,200 6 15 6~8 ????? ????? 希少なミスリルで出来たナイフ。聖なる金属として、重宝されている。しかし、特別都合のよい能力はなくこの幻想郷では蜂に刺された程度の殺傷力しかない。 6 50,000 48,000 7 20 7~9 ????? ????? 7 マジックスターソード 170,000 120,000 8 30~35 【世】 8~10 ????? ????? 魔法冥土まじかる☆さくやちゃんが魔法の力(?)で作り出した剣。微量の魔力を帯びているため魔法の心得がない者でも、もしかしたら不思議な力が使えるかもしれない。 8 700,000 530,000 9 40~43 9~11 ????? ????? 9 マジックスターランス 1,700,000 1,000,000 10 99 10~12 ????? ????? マジックスターソードのバリエーション。形状を槍にすることで、貫通力を強化し、一撃必殺の破壊力を生み出した。槍自体が魔力を帯びているため、魔法の心得がない者でも、不思議な力を使うことができる。 合成 他の武器をベースとしてベース印を合成不可能 共鳴 銀のナイフ+メイド長の懐中時計[短縮印]→「咲夜の世界」に入門した(時々、同マップ内の敵を数ターン金縛り) 画像 基礎攻撃力は固有ドロップの能力無し武器と同等の低さであり、何の印も持たなければ「蚊に刺された」等と形容されるほど貧弱な武器。 しかし初期の印数はなかなか多いため、特攻印や攻印を気軽に入れられるのが強み。 また最初は特殊な能力を持たないが、レベル7からは敵を攻撃すると時々1~3ターン後に金縛り状態とする能力である世界【世】の印がベースに付加される。 縮印の入ったメイド長の懐中時計と共鳴し、時々部屋内の敵を短い金縛り状態にする。特に大部屋百鬼夜行では、強力な共鳴効果だ。 しかしこの共鳴効果による金縛りは店主の霖之助も対象になる。 うっかり香霖堂でも咲夜の世界に入門し、霖之助のオラオラッシュ強烈な一撃で再起不能になる霊夢が後を絶たない。 『共鳴効果』なので武器か時計のどちらかを外して入店すれば良い Ver1.11でLv5ミスリルナイフ空き印8強化限界20を確認 (2011-08-07 14 32 36) コメント 竹箒 レベル 名前 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 竹箒 0 ― 1 3~8 【無】 3~5 200 5/+1 400 10/+1 お掃除の必須アイテム“竹箒”その威力は、小さい塵から大きな落ち葉まであらゆるものを逃さず集める!まぁ……いわゆる普通のほうき。 2 100 100 2 5~10 220 440 3 300 200 3 7~12 4~6 240 480 4 800 500 4 10~15 5~7 260 520 5 魔法のほうき 2,000 1,200 6 15~20 6~8 500 1,000 お掃除と魔法使いのの必須アイテム。魔法使いが空を飛ぶのに必要なアイテムだがほうき自体が魔力を持っているわけではない。まぁ……いわゆる普通のほうき。 6 10,000 8,000 8 20~25 7~9 550 1,100 7 120,000 110,000 10 30~35 8~10 600 1,200 8 350,000 230,000 12 40~45 9~11 650 1,300 9 ブレイジングスター 900,000 550,000 15 99 【精】 10~12 50,000 100,000 “霧雨 魔理沙” 愛用のほうき。彼女がひとたび、このほうきにまたがると海を越え、山を越え、どこまでも飛んでいける。その姿は、まさに“彗星”。 合成 他の武器をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 竹箒系+[防]ミニ八卦炉系→弾幕はパワーだぜ(弾幕の威力が若干増加する)竹箒系+絵本系+謹製・みがわり人形→「謹製・みがわり人形」に魔力が集まってゆく(一定確率でみがわり人形が壊れない) 画像 初期の基礎攻撃力は1と全武器中最下位だが、レベルが上がると並程度の数値にはなる。 印数も多く、銀のナイフと同様特攻印や攻印を気軽に入れられるのが強みだ。 また最高レベルまで成長させると妖精系特攻の印が付く。ただ精印は特攻印の中では優先度の低い部類なのであってないような物だろう。 防具のミニ八卦炉系と共鳴して弾幕の威力が上がり、 また絵本系とみがわり人形を揃えた場合は、みがわり人形が効果を発動しても稀に壊れなくなる。 前者のいわゆる魔理沙セットは弾幕主体で攻略していけるので、弾幕に関するお守り もしくは敵位置を把握して先制できる天狗の古地図を据えたいところだ。 コメント 忘れ傘 レベル 名前 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 忘れ傘 0 ― 4 3~8 【無】 2~4 250 2.5/+1 500 5/+1 電車の手すりに置いてあった傘。助かった。これで雨をしのぐことが……出来るかあぁああぁぁーーーーーーっ!!!!持ち手の部分しかないじゃないかっ!ひょっとしてコイツ、忘れられたんじゃなくて捨てられたんじゃないだろうか? 2 100 100 5 5~10 275 550 3 300 200 6 7~12 3~5 300 600 4 800 500 7 10~15 4~6 325 650 5 から傘 2,000 1,200 9 15~20 5~7 750 1,500 日光、雨、雪を凌ぐために使える傘……の持ち手と思われる棒。柄部分には、微妙に悪趣味な足……らしき“何か”がくっついている。 6 10,000 8,000 11 20~25 6~8 825 1,650 7 120,000 110,000 13 30~35 7~9 900 1,800 8 350,000 230,000 15 40~45 8~10 975 1,950 9 超撥水「多々良小傘」 900,000 550,000 18 99 10~12 50,000 100,000 日光、雨、雪を凌ぐために使える傘……の持ち手と思われる棒。柄の部分に、可愛らしい人形がついているがひょっとして、この子が“多々良 小傘”……なのだろうか。肝心の“傘布”部分は何処(いずこ)へ? 合成 他の武器をベースとして合成可能 共鳴 [武]忘れ傘系+[防]忘れ傘系→肝が座った(吃驚の罠無効化) 画像 一見弱そうな武器だが、武器の中では強力な部類に属する。 同名の防具と共鳴して吃驚の罠を無効化出来るようになったため、強化のスキマや容量の大きな保存のスキマを持ち歩く際にはこの共鳴を使いたい。 幻想郷ルートをループしてアイテム集めする時にも便利であり、デメリットの無い共鳴効果なので亜空間や古井戸でも一考の価値はある。 そしてゆるキャラと化した小傘がくっついている最終形態がなかなか可愛いのも見逃せない。(重要) 先端のあれ足だったのか 便器かと思ってた (2011-05-14 16 12 37) 俺は便器を掃除するアレにみえてた (2011-05-23 02 11 46) 俺はコンセントの先っぽかと思った。 (2011-07-21 19 00 57) 俺は釜に見えた (2011-07-24 15 00 53) 君達…… (2011-07-27 20 31 15) 俺も便器だと思ってたwww (2011-09-17 12 45 33) 俺は駅弁デザインの傘の取っ手かと思ってた。 (2011-10-23 17 22 53) コメント 哨戒天狗の刀 レベル 名前 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 哨戒天狗の刀 0 ― 7 3~8 【無】 2~4 400 10/+1 800 20/+1 下っ端哨戒天狗に支給される、量産品。量産品にしては、なかなかに良い性能。基本的にはダメになったら新しいものが支給されるので、ぞんざいに扱われがちだが犬走 椛は、これを大切に扱っているようだ。 2 100 100 8 4~9 3~5 400 880 3 300 200 9 5~10 480 960 4 白狼刀 800 500 10 10~15 4~6 520 1,040 犬走 椛が大切に使い続けた結果他の量産品と比べて切れ味が増し、より強力になった。犬走 椛はこの刀に“白狼刀”と名づけより大切に扱うことにした。「大切に使ってやれば、道具もそれに答えてくれるんですね」 5 2,000 1,200 12 15~20 1,000 2,000 6 千里眼の大太刀 10,000 8,000 14 20~25 6~8 1,100 2,200 犬走 椛の“白狼刀”が折れてしまった際に妖怪の山に住む“伝説の刀鍛冶”の手によって修復、より強力になって生まれ変わった姿。その刀身はより大きく、強固になった。「これが私の新しい力……。えっ、何?……声が聞こえる。これは……この刀の声?」 7 白狼天牙「椛」 120,000 110,000 16 30~35 6~8 1,200 2,400 椛の“牙”によって封印が解かれ、発現した、“千里眼の大太刀”の真の姿。一振りで“百の妖怪”をなぎ倒すほどの威力があるが――この刀の真の力を引き出せるのは、“犬走 椛”だけである。「我が声に応えろ――白狼天牙っ!!」 8 白狼天牙「鴉」 350,000 230,000 18 40~45 7~9 1,300 2,600 “風を操る程度の能力”を取り込むことで発現した。白狼天牙の「高速戦闘特化形態」風の力を利用することで、音速を超えることも可能だが――この刀の真の力を引き出せるのは“犬走 椛”だけである。「射命丸 文――私は今こそ、貴方を超える!」 9 白狼天牙「天」 900,000 550,000 21 99 10~12 50,000 100,000 椛が“明鏡止水”の境地に達した時に発現した「椛」と「鴉」両方の特性を兼備する究極形態。天魔はこれを“真の白狼天牙”と呼んでいた。“全てを見通す力”を備えており、時には“未来予知”すら可能だが――この刀の真の力を引き出せるのは、“犬走 椛”だけである。 合成 他の武器をベースとして合成可能 共鳴 哨戒天狗の刀系+哨戒天狗の盾系→千里を見渡せるようになった。(十数ターン毎に2ターンだけ視認できる敵の位置がマップに表示される) 画像 前作でも実用的な武器ベースとなったこの装備だが、今作でも最終的に基礎攻撃力21とその地位は揺るがない。 低レベル時の基礎攻撃力も高めで、使いやすい武器の代表といえるだろう。 対になる哨戒天狗の盾と共鳴して、不完全ながら気配察地の能力を得られるように。 天狗の古地図が無ければ百鬼夜行の察知、大体の敵の位置の把握に使える優れた共鳴効果である。 v1.014で共鳴効果が弱体化したため、敵の位置の把握は困難になったが、それでも百鬼夜行や店の有無が把握できる利点は健在。 なお椛シリーズは武器防具共に名前と見た目がころころ変わり、しかもどんどん中二病を匂わせる名前と説明文になっていく。●もみじちゅうにびょう コメント 木の棒 レベル 名前 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 v1.013以前 v1.014以後 1 木の棒 0 ― 20 3~8 【無】 0(ベース1)~2 1~3 6,250 150/+1 12,500 300/+1 道で拾った木の棒。これを振り回しながら歩けばお手軽、探検気分!地味に攻撃力は高い。 2 100 100 20 8~?? ????? ????? 3 300 200 20 9~?? ????? ????? 4 800 500 20 ?~10~? ????? ????? 5 おはらい棒 2,000 1,200 20 15~20 【博】 15,000 30,000 どこからどう見ても、ただのおはらい棒。それ以外の何ものでもない。だがしかし、巫女とおはらい棒の組み合わせは凶悪すぎてヤバい。軽く死人が出るレベル。 6 50,000 48,000 21 20~25 2~4 16,500 33,000 7 170,000 120,000 23 30~35 5~7 18,000 36,000 8 700,000 530,000 26 50~55 8~10 19,500 39,000 9 祓串 1,700,000 1,000,000 30 99 10~12 50,000 100,000 博麗神社に代々伝わる、究極のおはらい棒。普通のおはらい棒に比べたら若干、格好いいかもしれない。巫女との組み合わせも、相変わらずの破壊力で全米が死んだ!!!幻想郷、始まって以来の大惨劇。 合成 他の武器をベースとしてベース印を合成不可能 共鳴 木の棒系+博麗アミュレット→生命力がみなぎる(最大HP+20、HP自然回復量上昇)木の棒系+退魔針→力がみなぎる(力の最大値+3) 画像 何故道で拾った木の棒が白狼天牙「天」に匹敵する「地味に高い」攻撃力なのか、深く考えてはいけない。 また何故販売額が12500円もするのかも、何故最終形態の破壊力で全米が死ぬのかも、やはり深く考えてはいけない。 初期の印数は少なめだが、非常に高い基礎攻撃力を持つため特攻印を入れなくても強く戦えるのが魅力。 また博麗アミュレットと共鳴し、HP自然回復量が上昇する。 緊急時には役に立たないが、足踏み回復のために消費するターンや満腹度を節約できるのは大きい。 またこの武器はv1.013以前・v1.014・v1.015以後で仕様が異なる。 (1)v1.013以前 初期印数が0以上2以下の純粋な能力無し武器で、印数が0のものはフラフープと同様に成長印へ印を合成出来た。 (2)v1.014 初期印数が1以上3以下の純粋な能力無し武器で、フラフープと同様の用途として使える木の棒は手に入らなくなった。 また印数の変更により(1)v1.013以前で手に入れた印数0の木の棒Lv.1を成長させると最終印数が9になってしまう。 これは「勇気凛々の剣以外の武器はあるバージョンAで拾ったものを同じバージョンAで育てると必ず最終印数が10以上12以下となる」ことに起因するからだ。 つまりv1.014で初期印数1の木の棒を育てると最終印数が10に、初期印数3の木の棒を育てると最終印数が12になるのだが、同様にして初期印数0の木の棒を育てると最終印数は9になるわけだ。 (3)v1.015以後 印数は(2)v1.014と同様だが、木の棒をLv5以上に成長させると固有の成長印として博麗【博】印が付加されるようになった。 この博麗印は攻撃時に印のレベルに応じた確率で攻撃スペルのどれかを弾幕Pの消費無しに発動するものである。 お守りのミニ八卦炉の効果も乗り、攻撃力が二倍になる。 ちなみに(1)v1.013以前の木の棒に合成されていた印は倉庫に送られているのでご安心を。 もし成長途中の印が外れてしまっても、上書き出来る印ならば成長印に同じ印の入った武器へ合成すればレベルを維持したまま再度成長させられる。 印追加で強すぎだなと思ったけど、紫戦で事故りそうだからそうでもないか (2011-02-23 03 22 26) 店周辺でうかつに敵が殴れないし、簡単な俺TUEEEEE武器でもないな。かなり強力なのは確かだけど (2011-02-23 11 40 52) 妹紅倒した時に印発動でフリーズ。ピチュり音聞こえなかったからリザレクション絡みと思われ。 (2011-03-01 02 50 31) ・↑同じく。メイン武器に多段&広 (2011-03-05 22 20 55) ↑ミスった。メインに多段と広範囲攻撃入れてるんだが多分これ重複させたら高確率でフリーズしそう。 (2011-03-05 22 22 53) 以前から、わりと出難い方だったけど、Ver1.0151になってから更に出にくくなってる気がするのは気のせいだろうか? (2011-03-09 21 19 29) Ver1.10で木の棒の空き印3がLv6おはらい棒になった時に印4個になるのを確認 (2011-03-30 17 47 10) 既出とは思いますが、お守りに【八】印入れてる発動スペカも2倍に(;´Д`) 龍殺300ダメとか (2011-04-02 01 27 41) Ver1.0151で龍殺で-2147483648ダメ発生 バグ? (2011-07-07 11 36 08) ↑此方でも同じバグを確認 (2011-07-08 04 06 50) コメント コメント ※情報の整理がしやすくなるため、出来るだけ武器の報告はどこで、何から、どんな名前の、どんな印の付いた、どんな性能の武器かを明記してください。 印については正式名称と一文字の略称、その効果と最高レベル、重複の有無を明記すると印をまとめる際に便利です。 (嘘武器による例)隠しダンジョンAQUASTYLEで、開発者が「オンボロのPC」をドロップ。ベース印は創造【創】(最高レベル5、修正値を5消費して手持ちアイテムを複製、重複しない) ↑レベル1の時の基礎攻撃力は15、印数は10、強化限界は50でした。 ※武器に関する情報コメントは容量節約と利便性のため、表に反映した後削除します。ご了承ください。 武器に関する感想コメントは貴重なプレイヤーの生の声として残します。 コメント
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アイテム出現場所リスト(もし幻製品版) 装備品 ミ Ξ 知識は欲しいけど , ‐ ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`゙'' 、-- 、 ニ 一人では限界があるから ,「 `7 _,r─-、__.、__) |, ヘ Ξ 周りから知識を募ろう /´\| / _/,ゞ'"´ ̄`ー--、へ.,__ノ./┐ 彡 \ ∨ r'/ / ./| `'ー-、ヾ-、」 '/ リl || |l| l l| ll |l| |l| l l| l ./ >-r´/ / -|-/、| , ,ハ ヽ } / { r‐''´ ,' .,' |斤テr‐|__/|_/__.| | |/ / / r∨ , | |八弋_ソ ィテ、|/ // |/ /== く.'Y i |_//⊂⊃ , り /、/` 二ニ====--- `| | |' | ⊂| || |` \ .| | | 、 ´ 人 、 | \ 、ヽ .! \ 、.,_,. イ \ ` ー-、/7 \ 人 ヽト、_|人 ー--} }ー-、 ン´ \ ヽ )__]\_>-- 、_.ンノ、 ) / )ノ rイ-┐、| ハ \ く_r' |/ ./ / }ン|__]┬ ' __|__ ヽ、 `ヽ rヘ. / / |」 |||| ト、ハ ト、 \ \ | /| .|||| ; -、‐-、|_.り ノ ) l__rヘ.__r-、_∨ /} lア ̄ヽ } } ノ| /レ' \ ヽ--<> '´ }__} __ノ } 装備品以外の出現場所リストはこちらよ 報告・編集・閲覧時の諸注意 by パチュリー報告テンプレ 武器 防具 お守り凡例と訳注 報告・編集・閲覧時の諸注意 by パチュリー 最近ここを読んでいない人が多いようね。報告・編集する前にここを3回は読むことね。 落ちているだろう、落とすだろう等の憶測による報告・編集はやめて欲しいわ。必ず現物を見てからの報告・編集を心がけてね。 入手経路は正確に書くこと。床落ちしていました、店売りしていましただけではどこの床・店か分からないわよ。 逆に、幻想郷で確認しました、亜空間で見つけましたと言われただけではそこの床に落ちていたのか、変化させたのか、店に売られていたのか分からないから、しっかり書いてね。 公式の最新バージョンでの報告のみを受け付けるわ。3月24日現在の最新バージョンは1.10よ。 でもバージョンを併記しないと誤解を招くこともあるわよ。だからバージョンも併記してね。 敵の落とすアイテムと敵の落としやすいアイテムは似ているようで違うわよ。多くの敵は床落ちしているものと同じアイテムを落とすわ。 遺失物で数百回アイテムを落とさせた時、他の敵に比べて有意な確率で落とすアイテムが「落としやすいアイテム」よ。いわゆる固有ドロップも含むわ。 「落としやすい敵」がボスの場合もあるわ。閲覧する人は「ネタバレされても良い覚悟」を持つことね。念のために落としやすい敵がボスの場合は白文字で記入すべきよ。 適用した情報を放置しているとコメント欄が繁雑になるでしょ?編集者は気がついたら適用されている情報を適時削除してね。 報告テンプレ Ver.(バージョン) (ダンジョン名)のxx階、(手段)で(アイテム名)を確認しました。 ※階層は省略可。 武器 アイテム名 出現場所 幻想郷 月光城 隙魔城 地底 亜空間 古井戸 修練所 落としやすい敵(*1) その他 床 変 店 床 変 店 床 変 店 床 変 店 報 床 変 店 床 変 店 床 変 銀のナイフ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 咲夜 竹箒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 忘れ傘 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 哨戒天狗の刀 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 椛 木の棒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ (いない?) 陰陽ボール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ (いない?) てゐの耳 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ うどんげ 卒塔婆 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 映姫 白楼剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 妖夢 融合の足 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 空 文ちゃんうちわ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 文 勇気凛々の剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 天子 丸太 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 八坂神奈子 落し物 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ナズーリン グネグネした棒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フラン ウリ科の植物 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 萃香 草刈り鎌 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 小町 筆ペン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 稗田阿求 ゆゆ様うちわ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 幽々子 はたきのようなもの ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 東風谷早苗(2戦目) ふし幻カルトクイズ全問正解 さらさらヘアー ○ ○ ○ ○ 超東風谷人 月光城ルート初挑戦前に早苗から貰える フラフープ × × × × × × × × × × × × ○ × × × × × × 諏訪子 魔理沙? ○ ゆっくり霊夢 ゆっくりハウス床落ち フランクフルト ○ ○ ○ にとり 緋の衣 ○ ○ ○ 衣玖 雲山ピース ○ ○ ちぎれ雲山 ナマコたんハウス床落ち 底抜けひしゃく ○ 村紗 チルノ人形 ○ ○ アリス 子供用シャベル × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × ナズーリン ジャンクガーデン初期装備(Lv5/+10) ウエハースブレイド チルノ ステッキ(青) ○ ○ ○ ○ (いない?) ステッキ(緑) ○ ○ ○ (いない?) ナマコたんハウス床落ち ヌメっとしたもの × × × × × × × × × ○ × × × × × × × × センジュナマコたん ナマコたんハウス床落ち DXきらめきの剣 ○ ? 地底世界二週目の確定報酬 妖刀「犬走」 × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × ― 千里眼の大太刀に特定の印を合成 ver1.10 神社でウリ科の植物を変化で発見 (2011-04-17 10 30 27) 1.10 亜空間で木の棒の店売りを確認 (2011-05-09 21 36 24) ver1.10 早苗の枕を人里の店売りを確認 (2011-05-11 02 17 53) ↑書き間違えですすいません (2011-05-11 02 19 05) ver1.10 融合の足を幻想郷ルートで床落ち確認 (2011-05-11 23 12 25) ver1.10 はたきのようなものの床落ちを月光城で確認 (2011-05-15 18 09 14) Ⅴer1.10 丸太、落し物、白楼剣、筆ペン、ゆゆ様うちわの床落ちを月光城で確認 (2011-05-15 18 11 59) Ver.1.10 人里香霖堂で雲山ピースを確認しました (2011-05-22 01 42 42) ver.1.10 地底で勇気凛々の剣、床落ち有り (2011-05-31 14 43 46) ver.2.02 地霊報酬で底抜けひしゃく確認 (2011-06-08 20 03 44) ver1.10 地底で勇気凛々の剣、店売り有り (2011-06-08 21 32 22) ver2.10 月光城9Fの店売りでサラサラヘアーを確認 (2011-06-29 17 31 03) ver2.10 地底の変化のスキマで木の棒を確認 (2011-06-30 10 38 14) ver2.10 はたきのようなもの月光城店売り確認 (2011-07-04 22 13 52) ver2.10幻想郷でグネグネした棒床落ち確認 (2011-07-05 03 48 11) ver2.10 人里で魔理沙?店売り確認 (2011-07-18 16 45 31) ver2.10 人里でウリ科の植物店売り確認 (2011-07-18 17 27 54) Ver.2.10 卒塔婆人里店売り確認 (2011-07-18 17 34 38) ver2.10 魔法の森で「絵本」の床落ち確認 (2011-08-07 05 37 39) Ver.2.10 魔法の森にて竹箒、木の棒の床落ちを確認。 (2011-08-12 08 09 41) ver2.20 隙魔城で木の棒床落ち確認 (2011-08-26 07 21 46) ver1.10 勇気凛々の剣 人里 店売り確認 (2011-10-01 16 19 27) ver2.20 幻想郷ででかいアリス狩り中にチルノ人形のドロップ確認 (2011-11-23 05 03 44) Ver2.20 人里でサラサラヘアー、店売り確認 (2013-06-22 23 49 08) コメント 防具 アイテム名 出現場所 幻想郷 月光城 隙魔城 地底 亜空間 古井戸 修練所 落としやすい敵(*1) その他 床 変 店 床 変 店 床 変 店 床 変 店 報 床 変 店 床 変 店 床 変 哨戒天狗の盾 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 忘れ傘 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? スキマ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 八雲紫 椿の髪飾り ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 絵本 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ パチュリー 三日月プレート ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ パチュリー ミニ八卦炉 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔理沙 厄いリボン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 雛 紅いリボン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ レミリア 漬物石 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 春っぽい帽子 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? ドラゴンプレート ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 美鈴 触角リボン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 博麗神社の賽銭箱 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 早苗のまくら ○ ○ ○ グレート守矢 ふし幻カルトクイズ全問正解 ぶどう ○ ○ ○ ○ ○ ○ 穣子 額烏帽子 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 麦わら帽子 × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × 諏訪子 霊夢? ○ ゆっくり霊夢 ゆっくりハウス床落ち にとりの帽子 ○ ○ にとり お父さん? ○ ○ ナズーリン ナマコたんハウス床落ち キャプテンキャップ ○ ○ ? こいしの目 ○ ○ ○ ○ さとり・こいし てゐ人形 ○ ○ アリス 入道の欠片 ○ ちぎれ雲山 お空のリボン ○ ○ 空 湯たんぽ ○ ○ 霖之助 トゲトゲしたもの ○ センジュナマコたん ナマコたんハウス床落ち DXゆらめきの盾 ○ ― 地底世界初回の確定報酬 幻想郷1Fミスティアから哨戒天狗の盾 幻想郷3Fはたてから紅のリボン 確認 (2011-04-04 06 36 00) Ver1.10月光城の全レベルパチェリーに遺失物200回以上(でかいパチェリーには500回以上)投げたが絵本ドロップ無し (2011-04-07 21 16 15) Ver1.1 神社で哨戒天狗の盾、忘れ傘、椿の髪飾り、紅いリボンを変化で発見 (2011-04-17 10 29 07) Ver1.10 画竜点睛38F 紫のドロップでスキマ+2を確認 (2011-05-03 01 51 52) Ver1.10 古井戸8F お店で絵本確認。 (2011-05-07 10 52 06) Ver1.10 幻想卿1Fにて絵本床落ち確認 (2011-05-10 23 00 12) Ver1.10 月光城15F こいしの目 店売り確認 (2011-05-11 08 25 40) Ver1.10 地底報酬で触覚リボン確認 (2011-05-15 01 07 48) Ver1.10 月光城1Fで遺失物の札彗音が「絵本」を落としました (2011-05-21 14 00 39) Ver.1.10 人里店売りで絵本確認 (2011-05-22 01 46 08) Ver1.10 亜空間、変化のスキマで絵本確認 (2011-05-29 14 14 45) Ver1.10 はたきのようなもの 人里店売り確認 (2011-05-30 13 09 05) Ver1.10 グレート守矢より早苗の枕ドロップ (2011-06-06 06 07 49) •Ver1.10幻想郷3F アリスより絵本ドロップ確認 (2011-06-06 23 57 18) Ver1.10 幻想郷6F ゆっくりハウスで 魔理沙? 発見 (2011-06-09 22 01 54) Ver.2.10 月光城の店にて早苗の枕を確認。 (2011-07-07 23 02 53) ↑ミスりました。風雲月光城でした。申し訳ない。 (2011-07-07 23 08 23) Ver.2.10 春っぽい帽子人里店売り確認 (2011-07-18 17 20 53) Ver.2.10 漬物石人里店売り確認 (2011-07-18 17 23 23) Ver.2.10 哨戒天狗の盾人里店売り確認 (2011-07-18 17 32 53) Ver.2.10 博麗神社の賽銭箱人里店売り確認 (2011-07-18 17 36 39) Ver1.10 幻想郷ルートで変化のスキマでスキマ出現確認 (2011-07-30 16 14 11) Ver1.11 幻想郷2F スキマ床落ち確認 (2011-07-30 23 45 36) Ver.2.10 人里の店にて額烏帽子を確認。 (2011-08-12 08 07 43) Ver2.20 パチュリー・ノーレッジのマジカルボンバーにてお空のリボン床落ち確認 (2011-09-02 21 42 56) 古井戸4Fスキマ床落ち確認 (2011-09-03 19 30 42) ↑すみませんVer2.20です (2011-09-03 19 31 18) 衣 (2011-09-16 21 40 24) Ver.1.11 古井戸のナマコたんハウスで湯たんぽの床落ちを確認 (2011-10-20 05 27 38) コメント お守り アイテム名 出現場所 幻想郷 月光城 隙魔城 地底 亜空間 古井戸 修練所 落としやすい敵(*1) その他 床 変 店 床 変 店 床 変 店 床 変 店 報 床 変 店 床 変 店 床 変 土蜘蛛ウィルス ● ● ○ ○ ○ ヤマメ お守り「家内安全」 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? お守り「合格祈願」 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? お守り「無病息災」 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? お守り「大願成就」 ○ ○ ○ ○ ○ ? 西行妖の枝 ● ● ○ ○ ○ 幽々子 厄をため込んだお守り ● ? お守り「厄除け」の効果を何回か発揮させる 蜘蛛の巣 ● ○ ○ ○ ヤマメ 鬼の○△□ ● ○ 萃香 謹製・みがわり人形 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アリス おまもり「厄除け」 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 薬師のフラスコ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 永琳 額烏帽子[大食] ● ○ ? 歴史食いの史書 ● ○ ○ 慧音 蛇と蛙の髪飾り ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ グレート守矢超東風谷人 悲劇の流し雛 ● ○ ○ 雛 メイド長の懐中時計[小食] ○ ○ ○ ○ ○ ○ 咲夜 メイド長の懐中時計[短縮] ○ ○ ○ ○ ○ ? 額烏帽子[増量] ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? エア巻物 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 白蓮 ミニ八卦炉 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔理沙 不死者の灰 ● ○ 妹紅 鬼の杯 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 勇儀 天狗の古地図 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 文 鬼縛りの鎖 ● ○ ○ 萃香 賢者の石 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 退魔針 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 閻魔様の審判帳 ● ● ○ ○ ○ 映姫 天狗の念写機 ○ ○ ○ ○ はたて しあわせのにんじん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 博麗アミュレット[印数2] ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 博麗アミュレット[印数3] ○ ○ ○ ○ ○ ? 博麗アミュレット[印数4] ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 博麗アミュレット[印数5] ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? Ver1.10 神社で蛇と蛙の髪飾りを変化で発見 (2011-04-17 10 24 24) 神社で博麗アミュレット(4)を変化で確認 (2011-04-18 14 36 35) 1.10、地底報酬で博麗アミュレット(2,3,5)確認 (2011-05-09 17 05 16) 1.10 人里香霖堂で博麗アミュレット(2)を確認 (2011-05-13 01 01 30) ver1.10 幻想郷4Fにてしあわせのにんじん床落ち確認 (2011-05-19 23 16 18) 2.02 地底通常百鬼夜行にて博麗アミュレット(5)確認 (2011-05-26 18 57 26) 2.02 人里香霖堂で閻魔様の審判帳を確認 (2011-05-27 01 25 21) ver1.10 月光城にて博麗アミュレット(5)を店売りで確認 (2011-06-05 13 20 26) Ver1.10 幻想郷4Fで勇気凛々の剣床落ち確認 (2011-07-01 22 14 49) Ver.2.10 月光城ルートにてお守り「大願成就」、お守り「無病息災」、お守り「厄除け」、天狗の古地図を床落ちで確認。 (2011-07-07 23 06 31) ↑失礼。風雲月光城と間違えてしまいましたorz (2011-07-07 23 07 40) Ver1.10 地底3Fにて博麗アミュレット(3)の床落ち確認 (2011-07-14 02 57 02) Ver.1.10地底7Fにて博麗アミュレット(3)を店売りで確認 (2011-07-14 15 57 47) Ver.2.10 しあわせのにんじん人里店売り確認 (2011-07-18 16 48 12) Ver.2.10 お守り「厄除け」人里店売り確認 (2011-07-18 17 33 40) Ver.2.10 お守り「合格祈願」人里店売り確認 (2011-07-18 17 37 09) 蛇と蛙の髪飾り (2011-08-19 02 52 59) Ver2.20 博麗アミュレット(5)人里売り確認 (2011-09-02 21 18 01) Ver2.20 パチュリー・ノーレッジのマジカルボンバーにて博麗アミュレット(2,5)床落ち確認。ちなみに約2時間やって(2)を1個、(5)を2個拾った (2011-09-02 21 36 55) Ver.1.11 亜空間にて天狗の念写機を店売りで確認 (2011-10-20 05 29 50) Ver.1.11 幻想郷ルート7階にて天狗の古地図を床落ちで確認。 (2012-01-25 13 17 33) コメント 凡例と訳注 ○ この場所・方法で入手が可能である。 ● 人里の香霖堂でこの記号がついたアイテムだけが売られることがある。いわゆる「オススメ出来ないアイテム」群のこと。 ◎ 香霖堂で必ず売っている。(解毒薬は月光城ルート攻略後) △ 一般的な百鬼夜行でのみ入手可能。(ゆっくりハウス・ナマコたんハウス除く) × この場所・方法では入手不可能である。 旧バージョンでの報告 幻想郷 ストーリーダンジョン/幻想郷ルート 月光城 ストーリーダンジョン/月光城ルート 隙魔城 追加ダンジョン/隙魔城・跡地 地底 追加ダンジョン/地上からの脅威再び 亜空間 持込み不可/不思議な亜空間 古井戸 持込み不可/不思議の古井戸 修練所 追加ダンジョン/玉兎の修練所 床 床落ちあるいはある敵が落としやすいアイテムではないが、倒したり遺失物の札で落とす通常ドロップアイテム 変 そのダンジョンで変化のスキマを使用した際に手に入れられるアイテム 店 香霖堂での販売 報 ダンジョンクリア報酬 (*1) 固有ドロップアイテムのみならず、倒した時や遺失物の札でアイテムを落とさせた時に他の敵よりそのアイテムが出やすい敵もこれに該当する。 __,,,.....,,,,__ _,. -''"" `ヽ、r'⌒L ,. '" ___ ___ノi ヽ/ 」 lく\「'l-、r__ニ..-─-rゝ、_ノ__イ__,. ゝ,.>'" ̄ ___ i `ヽ、 ン」 。 (イ ,' i イrfー-!,」ハ i , i | ゚ | Lハ_」 ハ__rノ !,r-f ハ_」 o. .| i ハi. "" _ ヒハi l | o 絵本が欲しいからお前を倒すだって? | | i |、 ( ) 人 | ら、乱暴は駄目よ… | i .| .| |> 、...,,,. イ | | 。 . | / ! i |7 ゝ_Yイ、_| | | | ハ _ゝ.,-、イ i : ii | | O O.|γ_( ヽ.! | イ | ! |ゝ/'),-、 | iヽ、`'_,..-`つ | |/ つ _ゝ) ) ) |./i(__,. - ''T´ | ゝ、_,..、_) コメント
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朱鷺子の装備値段算出法(もっと!?不思議の幻想郷) _,ノL___ ,r'´ `フ ,,.. -‐'''"  ̄ `"'''ー< ;;_r _ン´ ,. '´ ___`く r‐‐ァ' ./ ,-、 ヾ.ノ ' , 〉' ./ , / ', ', ', ',. ', .,' . ,' -/‐-i | ‐i- i. i i i. i /| _,ハ |ヽ__ハ ノi | |. | i | /!ーr-t!、ヘ | ァ┬‐'‐r!へ. | |. このページは武器や防具の販売額が !ヘ レヘ.| ! ト c! ヽ! ト cリ'| ヽ!. | どうやって計算されているかを紹介するページです。 `ヽ| i'` `''´ . .. `''"´ .| | i |. ,| !!.""" """,! | | | ここに書いてあることを覚えても /| |へ.., -‐ ,.イ| | | !,ノ)_ 実戦では何の役にも立ちませんよ。 iヽ、,' .| i | | `>.、.,__,,.. .イ| !.| i i /| ./ <___ ヽ; レ'ヘ ;ハ| |_>くi、.,______,.ノ`ヽレヘ!V/レ' r' ヽ.,-' r' ;;ゝ'" ̄7イ /________!; イ `7'ー'、; ;> `''T / ! !/ ヽ、_ / `ヽ.へr'" ノ '; | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ll| Y ', 〈 、 Y`ヽ. 鑑定の .r''"ヽ ; ! _;; / Y rソ ヽ,ノ 極意 し' i、 ; イ 装備品の価格の計算方法基礎価格 修正値1あたりの価格 修正値 加護補正 装備呪縛係数 合成された印の価格 印呪縛係数 各種価格データ基礎価格と修正値1あたりの価格一覧基礎価格についての推測 印の価格一覧 装備品の価格の計算例 検証課題 情報提供用コメントフォーム その他コメント 装備品の価格の計算方法 結論を先に述べるとこうなります。 販売価格=(基礎価格+修正値1あたりの価格×修正値+加護補正)×装備呪縛係数+印1の価格×印1の印呪縛係数+…+印Nの価格×印Nの印呪縛係数 売却価格=売却価格÷2 よく分からない用語が多いと思うので、順次説明しますね。 基礎価格 修正値が±0で印が合成されておらず、加護を受けていないが呪われてもいない時のその装備の価格、即ちその装備自体の価値ですね。 装備の種類やレベルによって細かく決められています。 修正値1あたりの価格 呪われていない武器や防具の修正値が+1された時に販売額へ上乗せされる価格のことです。 こちらも装備の種類やによって細かく決められています。どうやら装備レベルに関係はないようですが… ちなみに一律基礎価格の数%等という都合の良い公式はありません、この世界の理は気紛れなのです。 修正値 装備品の名前の横に付いた数字のことです。 修正値1あたりの価格にこれを乗じた(かけ算した)ものが修正値に対する装備品の価格になります。 加護補正 装備が加護を得た時に販売額へ上乗せされる価格のことです。 もしその装備が加護を得ているのであれば加護補正は1000円(販売額)になります。加護を得ていないのであれば当然0円ですよ。 装備呪縛係数 装備が呪われた時に装備自体の価値を半減させる係数のことです。 もしその装備が呪われているのであれば呪縛計数は0.5…即ち装備自体の価値が半減することになります。呪われていないのであれば当然1ですよ。 合成された印の価格 装備に合成された印の価格のことです。 成長印以外の印には種類とレベルに応じた価格が決められています。 ちなみに印に価格が定められるのは装備の成長印以外の部分に合成された時だけです。 つまり印アイテム自体は印のレベルに関わらず0円、成長印の値段も元々装備に入っていたか諏訪子装備等へ合成されたかを問わず一律0円になります。 印呪縛係数 印が呪われた時に印の価値を下げる係数のことです。 v1.013現在はでかい雛が印を呪わないのでこのような係数が存在するかどうかは分かりませんが… 各種価格データ 基礎価格と修正値1あたりの価格一覧 武器 装備名称 基礎価格 修正値1あたりの価格 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 銀のナイフ 300 5 竹箒 400 440 480 520 1,000 1,100 1,200 1,300 100,000 10 忘れ傘 500 550 600 650 1,500 1,650 1,800 1,950 100,000 5 哨戒天狗の刀 800 880 960 1,040 2,000 2,200 2,400 2,600 100,000 20 木の棒 12,500 300 陰陽ボール 6,000 90 てゐの耳 4,000 4,800 8,000 85 白楼剣 2,700 150 融合の足 4,500 85 文ちゃんうちわ 5,000 100 卒塔婆 4,200 4,620 5,040 5,460 8,500 80 勇気凛々の剣 8,200 丸太 1,800 25 落し物 7,000 100 グネグネした棒 12,000 250 ウリ科の植物 8,500 120 草刈り鎌 10,000 65 筆ペン 1,600 50 ゆゆ様うちわ 3,100 55 はたきのようなもの 9,800 10,780 11,760 12,740 19,800 21,780 23,760 25,740 100,000 250 さらさらヘアー 20,000 350 妖刀「犬走」 100,000 魔理沙?フランクフルト緋の衣雲山ピース底抜けひしゃくチルノ人形ステッキ 3,000 100 フラフープ 1,000 100 ウェハースブレイド 子供用シャベル 1,600 50 ヌメっとしたもの 防具 装備名称 基礎価格 修正値1あたりの価格 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 哨戒天狗の盾 300 330 360 420 1,000 5 忘れ傘 400 100,000 20 スキマ 300 アンチスパイラル 100,000 椿の髪飾り 2,000 50 三日月プレート 5,200 5,720 6,240 6,760 15,000 70 ミニ八卦炉 3,000 3,300 3,600 3,900 5,000 5,500 6,000 6,500 100,000 50 厄いリボン 2,000 85 漬物石 1,000 65 紅いリボン 2,500 80 絵本 10,000 20,000 22,000 博麗神社の賽銭箱 100 50 ドラゴンプレート 5,000 45 触角リボン 8,000 春っぽい帽子 2,800 150 早苗のまくら 3,800 80 ぶどう 4,000 4,400 4,800 5,200 12,000 13,200 14,400 15,600 100,000 60 額烏帽子 5,400 90 霊夢?にとりの帽子お父さん?キャプテンキャップこいしの目てゐ人形入道の欠片湯たんぽお空のリボン 3,000 100,000 100 麦わら帽子 280 100 トゲトゲしたもの ※お守りの基礎価格は後述の検証課題が解決するまで保留 基礎価格についての推測 武器・防具のLv2(3、4)の基礎価格=Lv1の基礎価格の1.1(1.2、1.3)倍 武器・防具のLv6(7、8)の基礎価格=Lv5の基礎価格の1.1(1.2、1.3)倍 武器・防具のLv9の基礎価格=一律100,000円 が武器・防具の基礎価格全般に言えると推測されている。 ただし例外として 椛の盾Lv4の基礎価格が420円(哨戒天狗の盾Lv1の基礎価格300円の1.4倍) というケースも存在する。 印の価格一覧 武器にのみ合成出来る印 印名称 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 妖怪系特攻【妖】 4,300 ― 耳系特攻【耳】 ― 爆発系特攻【爆】 ― 幽霊系特攻【幽】 ― 浮遊系特攻【浮】 ― 神系特攻【神】 ― 盗人系特攻【盗】 ― 覚系特攻【覚】 ― 水生系特攻【水】 3,000 ― 魔法使い系特攻【魔】 ― 妖精系特攻【精】 ― 月人系特攻【月】 ― 鬼系特攻【鬼】 ― 天狗系特攻【狗】 ― 天人系特攻【天】 ― 入道系特攻【入】 ― 掘削【掘】 ― ― ― ― 破壊【破】 ― ― ― ― ― 必中【必】 ― ― ― ― ― ― 目潰し【暗】 ― ― ― ― 一撃死【死】 ― ― ― ― 治癒【治】 ― ― ― ― 遠離【離】 ― ― ― ― 禍【禍】 ― ― ― ― ― ― ― ― 解放【解】 1,000 ― ― ― ― ― ― ― ― 多段攻撃【多】 広範囲攻撃【広】 ― ― ― ― ― ― 防具にのみ合成出来る印 印名称 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 妖怪系耐性【妖】 ― 耳系耐性【耳】 ― 爆発系耐性【爆】 ― 幽霊系耐性【幽】 ― 浮遊系耐性【浮】 ― 神系耐性【神】 ― 盗人系耐性【盗】 ― 覚系耐性【覚】 ― 水生系耐性【水】 ― 魔法使い系耐性【魔】 ― 妖精系耐性【精】 ― 月人系耐性【月】 ― 鬼系耐性【鬼】 ― 天狗系耐性【狗】 ― 天人系耐性【天】 ― 入道系耐性【入】 ― 半ボス系耐性【半】 ― 親玉耐性【親】 ― 記録【記】 ― ― ― ― ― ― ― ― 賽銭【賽】 ― 反撃【反】 ― 回避【避】 ― ― ― ― 地雷名張【地】 4,800 ― ― ― ― 防犯【犯】 2,000 ― ― ― ― ― ― ― ― 劣化防止【劣】 ― ― ― ― ― ― ― ― 重石【重】 2,000 ― ― ― ― ― ― ― ― 吸血耐性【吸】 2,000 ― ― ― ― ― ― ― ― 春の訪れ【春】 ― ― ― ― ― ― 変換【変】 ― ― ― ― 熱線【熱】 ― 冬眠【冬】 ― ― ― ― ― ― ― ― 壁削【削】 ― ― ― ― ― ― ― ― 禍【禍】 ― ― ― ― ― ― ― ― お守りにのみ合成出来る印 印名称 (レベルは存在しない) ※検証課題が解決するまで保留 武器・防具・お守りのうち2つ以上に合成出来る印 印名称 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 小食【小】 2,000 2,200 2,400 ― ― ― ― 大食【大】 ― ― ― ― 攻撃力増加【攻】 ― ― ― ― ― ― ― ― 防御力増加【防】 1,000 ― ― ― ― ― ― ― ― 拡張【拡】 -1,000 ― ― ― ― ― ― ― ― 生命力増加【命】 ― ― ― ― ― ― ― ― ※装備固有の印(ex.緋想【緋】や延長【延】等)は、成長印の価格が0円であることよりレベルに関わらず0円である。 装備品の価格の計算例 (例1)穣子の帽子Lv5+10(加護あり・呪い)[小Lv3](犯Lv1)(○)(○) 穣子の帽子Lv5の基礎価格は12,000円、修正値1あたりの価格は60円、加護がついているので加護補正で+1,000円、呪われているので装備自体の価格は半額、防犯印は2,000円 よってこの穣子の帽子の販売価格は Price = ( 12,000 + 60 \times 10 + 1,000 ) \times 0.5 + 2,000 \times 1 = 8,800(Yen) 成長印に入っている小印は販売額に影響しないため、仮に成長印の小印がLv2であっても販売額は8,800円になる。 検証課題 お守りに入っている印を抜くと安くなるか例えば天狗の古地図[○]地狗(販売額8,000円/売却額4,000円)から何か印を抜かれると販売額/売却額が下がる?どちらの印を抜かれても売却額は4,000円のまま→元々のお守りの印も異種合成のための印も0円? お守りに印を入れると高くなるか悲劇の流し雛に地・抗・沈・拡を入れても価格は変わらない。拡印を武器や防具に入れるとどうなるか 印呪縛計数は装備呪縛計数と同様の形で存在する?装備呪縛係数と同様呪われると0.5? 呪われても印の価値は変わらない?(印呪縛係数はそもそもない?) 呪われた印は効果を及ぼさないので0? 情報提供用コメントフォーム 鬼の杯を印ありなしで売却してみたら値段は同じ3000円になりました。印は0円。参考になるだろうか (2011-02-20 12 23 05) コメント その他コメント このページはgj (2011-01-31 06 19 20) コメント
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ナズーリンのダンジョン立ち回り講座 (⌒) (⌒) て ,Y'´ ̄`ヾ. そ \ ノく,ノ ノハ ))ゝ うわー! . (ハ ゚ - ゚ノ / /⌒ヽ _/jヽ_ ウ ,(ソ´ェ ェ ヽ) ^^i_ソi_ソ^ (⌒) (⌒) ,Y'´ ̄`ヾ. ノく,ノ ノハ ))ゝ ご主人・・・ . (ハ ; ゚ ヮ゚ノ nd)(bn ステーン /⌒ヽ _/jヽ_ ゝ´゚⌒゚`ゝ_∩ ウ ,(ソ´ェ ェ ヽ) また亜空間で ゝ(ハ,r'ハ(,)彳 ゙i)⊃ ^^i_ソi_ソ^ やられてしまいました… 〈_}⊃と{,_〉ッ┘ ̄ 目次 概要 アイテム関係打開アイテム アイテム取捨選択 スキマについていっぱいアイテムキープできるよ! 取り出せないスキマ、でも? スキマ、パーフェクト活用の巻 スキマの守護者 フロア探索術フロアアイテム集め 通路 即降り 罠チェック店売りアイテムの周りのマス 百鬼夜行の中 床落ちアイテム一歩手前 あるある あるある2 あるある3 壁掘りショートカット 体力回復 通路避け vs百鬼夜行 vs百鬼夜行2 最後に コメント 概要 ナズ ここではダンジョンを渡り歩くための立ち回り、みたいなものを教えるよ。 ナズ 記述は主にもっと!?不思議の幻想郷・持ち込み不可ダンジョン向きだよ アイテム関係 打開アイテム 星 打開アイテムってなんですかナズーリン? ナズ 打開アイテムというのはそれひとつで厄介な敵・状況を切り抜けられるアイテムのことさ。 例えば「百鬼夜行だ!」って時、アンキャニーシャインや囮の札、鈍重薬があるととりあえず安心できるね。 星 なるほど ナズ そういう便利なアイテムはいっぱい持っておけ、ということさ。 アイテム取捨選択 星 ナズ~リ~ン…いいスペルカードを見つけましたが持ちきれません… ナズ ご主人は無駄なものを持ちすぎなんだよ。その加速の札とかどうするのさ。 星 でも合成に使えますし…勿体無くて。 ナズ まったく…にとりはしばらく出てこないよ? ナズ アイテムの優先順位は人によって変わるかもしれないが、 基本的には「その場で役に立たないアイテム」より『打開アイテム』を持っておく方がいい。 能力無し装備+1とか、「勿体無い…」と思うかも知れないけど、 お札とかを所持していたほうが、実用機会が多そうじゃないかい? もちろん、にとりがいるフロアが近いなら合成用アイテムは重要だし、 さとりがいるならスペルカードは危ない。フロア毎のアイテムの取捨選択が大事だね。 まあプレイしていけば慣れると思うよ。 スキマについて いっぱいアイテムキープできるよ! 星 うーん、アイテムが多すぎて持ち歩けません…。仕方ない、玉露捨てますか。 ナズ 何故どうしてあえてそれを捨てるんだいご主人!? 星 私玉露苦手なんですよね…。 ナズ いや君の好みの話じゃなくて。調合のスキマ【2】とか、あるじゃないか。 星 だって調合されちゃうじゃないですか。 ナズ 薬もしくは素材を二つ混ぜなければ調合はされないよ。おはぎとかもね。 星 そうなんですか!それならいれちゃいましょう! 星は玉露を調合のスキマ【2】に入れた 星は玉露を調合のスキマ【1】に入れた ナズ …。残念だが、鼠の話を甘く見ると、死ぬよ。 星 ぎゃー!玉露二つがガラクタにー! ナズ スキマでアイテム容量を増やせる、という話をするつもりが調合の失敗例になってしまったね。 とりあえず、「スキマにアイテムを入れておく」のはそれなりに利点が多いんだ。 それを含めて、いくつかスキマの話をしてみよう。 取り出せないスキマ、でも? 星 うーん…。アイテムが多すぎて持ち歩けません…。仕方ない、親玉変化の札捨てますか。 ナズ 私にぜひともくれよご主人お宝じゃないか、じゃなかった。スキマがあるじゃないか? 星 だって吸い寄せとか消化のスキマですし…。取り出せないじゃないですか。 ナズ 消化は本来の目的に使いたい時もあるかもしれないけど、 吸い寄せとかの取り出し不可能なスキマも、 催眠で勝手に使われるとこちらが不利になる薬・スペカなどを『安全に』保存しておける おはぎを『腐らせずに』キープしておける という利点が有るんだ。 せっかくのスキマなんだし、有効利用しようじゃないか。 星 ふむむ、そうですか。では親玉変化の札を吸い寄せに入れておきましょう。 親玉変化の札は地面に落ちた。 星は落とし穴の罠を踏んだ。 ボフッ ヒュー てゐ にしし 星 ぎゃーー…。 ナズ …。 ナズーリンは親玉変化の札【3】を拾った。 ナズ …ハハッ。 スキマ、パーフェクト活用の巻 星 うーん、アイテムが多すぎて持ち歩けません…。仕方ない、ぐねぐねした棒捨てますか。 ナズ どうしてそうご主人はお宝ばかり捨てるんだ…。まだまだスキマがあるじゃないか? 星 でも、心のスキマは回復に使いたいですし、識別のスキマだって識別に使いたいじゃないですか。 ナズ 心のスキマ、トリプるってるじゃないか。 ~星の持ち物の一部 心のスキマ【3】 心のスキマ【4】 心のスキマ【3】 おはぎ(特大) おはぎ(特大) 不思議なおはぎ ~ 星 こんなに拾えて本当に幸いです。緊急時に使えるじゃないですかー。 ナズ だからといって、おはぎを丸出しにしておくのはどうかと思うよ。 ナズ 「今現在使う機会がなさそうなアイテム」(この場合だとおはぎだね。)は、 「今現在使う機会がなさそうなスキマ」に詰め込んでおく、という手があるよ。 スキマ有効活用というわけだ。 おはぎをスキマに入れておけば『おはぎを腐らせる心配』がなくなるし、 スキマも『アイテム保存用の役割』を果たすことが出来る。 スキマの特殊能力(回復、識別など)だけがスキマの利用方法じゃないということさ。 今回は「心のスキマ」「識別のスキマ」を例としてあげさせてもらったけど、 他のスキマにも勿論いえることさ。 換金のスキマ(要スペアスキマ) 弱化、強化のスキマなど 大容量のスキマを見つけることが出来たり、 増大「ピロルスの開放」を手に入れたり出来たらせこせこ詰め替えよう。 持てるだけアイテムを所持しておけば、 ご主人の言葉を借りると「備えあれば憂いなし」だしね。 星 わーい、アイテム整理をしたから「はたきのようなもの」を拾うことが出来ました! ナズ よかったね、ご主人。…こんなことも、起きるかもね。 スキマの守護者 星 あ、素早い扇持ちカラスさん…。ちょ、スキマに新聞入れないで!だめー! 星 今度はブレザーウサギさん!?体が勝手に…!だめ、スキマ投げないでぎゃー! ナズ (ボッコボコじゃないか…) ナズ 文系やうどんげ系など、 「こちらのアイテム自体に危険を及ぼすタイプの敵」に遭遇したけど 「速攻で倒せる自信がない!」時はスキマを置いておくのも一つの手だね。 通路でなら仕方ないかもしれないけど、 部屋とかで遭遇したならスキマを置く余裕もあると思うしね。 星 よ、よし、何とか打開できました。…他の敵ですね、かかってきなさい!心のスキマ【0】で回復を…ってあれぇ!? ピチューン ナズーリンはナズーリンさんにレベルアップした。 ナズ 「確かもう一つあったはずなのにー!」…それが、ご主人最後の言葉だった。 私がご主人をぶっ叩いたように見えるがあれは偽者だ、私じゃない。 ナズ ここまで読んでくれたんだね。テクニックは有効に扱えているかな? もし余裕があるのなら、下の上級テクニックを見てみるといい。 何、構える必要は無いさ。 +上級 スキマ、アルティメット活用の巻 星 ふふふ、これで私はスキマスターです! アイテムいっぱい持ってますし、取り出せないスキマの活用もバッチリ。催眠で薬やスペカを使われないよう保存してあります。 更に、被ったスキマには腐らないようおはぎを入れて有効活用! これで亜空間制覇も間近です。 さあ、宝塔の威光にひれ伏しなさい! ナズ おお…。最初のころとは見違えるぐらいスキマをフル活用しているね。 星 えっへん!これでもう、うっかり星ちゃんなんて言わせません! ナズ …、いや、フル活用は過言だったね。ハーフ活用ぐらいか。 星 な、スキマスターの私がハーフ活用ですって!侮辱以外の何者でもありません! ナズ 気に入ったのかい、スキマスター。まあどうでもいいんだけど、 ここまで来れたんだから、もう少しスキマを活用してみないかい? 星 スキマスターの私にお説教とは…。ふふふ、愚かですねナズーr ナズ …、教えないよ? 星 ごめんなさい、教えてください。 ナズ 吸い寄せのスキマやダブってしまった心のスキマなど、 『いざって時に即使えない/取出せないスキマ』についての追加内容だ。 これをしればご主人も、その…スキマツアー? ☆ スキマスターです! そうそう、スキマスターだね。それになれるよ。 ナズ ご主人は上記のようなスキマを、保存のスキマとあわせて大量に所持しているね。 ここでお勉強の時間だ。 上記のようなスキマに、こんなものを入れてみた。 1.大輪の向日葵 2.瓶コーラ 3.親玉変化の札【3】 4.ビームフラフープ(印 飛5) どうだい? 星 む、無駄がない…!『外に出しても使いようが無いアイテム』を華麗に保存している…! ナズ 話が長くなりすぎたね。 コンパクトにまとめようじゃないか。 『いざって時に即使えない/取出せないスキマ』には、 合成待ち、売り目的、倉庫送り予定、揃うまで時間掛かりそうな調合用、さとり妖怪に読ませたいスペカ などの、『外に出してても本当に使いようがないアイテム』を入れておくんだ。 一つのアイテムを使う為にスキマを割ると、中の他のアイテムでまた枠を圧迫してしまうから、 虎丸☆コマルスターになっちゃうぞ 星 寅…、いえ猫丸です!(キリッ、怖いでしょう猫ですよニャズふふふ ナズ …ああ、ノリのいいご主人を持って幸福な鼠だと思うよ、 これからはスキマ☆って呼んであげるから○ッキーマウスって呼んでね ハイ、僕○ッキー! 星 ごめんなさいごめんなさいごめんなさいこわい怖い恐い 調子にノリました、もうしませんやめましょう、ね?ね? ○ッキー 余計なことまで引き出してしまったご主人のようにならなず、 『スキマを割る時=中のアイテムをすべて使い切る時』となるように なるべく同じ使用目的の物を一緒に入れておくと、もっと効率がよくなるだろう。 ただしこれは、今回のご主人みたいにスキマに余裕がある時にしか使えないテクニックだ。 このテクニックを使える場面に出くわす場面はきっと少ないだろうね。 だが、覚えておいて損は無い。 このテクニックを優雅に扱えるようになる頃には、 君もご主人みたいに、以前よりも更にダンジョンを深く潜れるようになるだろう。 星 あ、光が見えてきましたよ。これが90Fへの階段ですねー! ナズ スキマシリーズをここまで読んでくれた皆へ。 冗長な文章だったが、ここまで読んでくれて本当にありがとう。 亜空間後半には、諸君への『素敵なプレゼント』がある。 どんなプレゼントなのかはたどり着いてからのお楽しみ。 そのレア度はかなり高いよ、ダウザーである私が保証しよう。 大丈夫、ご主人だっていけたんだ。 君たちにだって、出来る筈さ。 ~ さぁ、その不思議を終わらせに行こう・・・ ~ ナズ …まあ、ここでエンディングみたいにすると↓のオチはなんなんだとか言われそうだが。 星 わぁ…。すごい、です…。 ナズ ご主人が感動しているようだね。 次は、みんなの番だよ? フロア探索術 フロアアイテム集め 星 大きいおはぎが落ちてますが、手持ちがいっぱいで持ちきれません…(70/100) 星 しょうがないのでこの場で食べてしまいましょう。ゲフッ。(100/100) ← 「 ☆満腹度70の無駄 」 …暫くして。 星 おなかすきました… グゥ-(0/100) ナズ やれやれ… ナズ 未識別の薬やスペルカード、おはぎなんかは逃げやすい階段の上で使いたいね。 星 でもアイテムをいちいち運ぶのは面倒です…。 ナズ そういう時は階段の回りに「特に無くしてもいいアイテムを置いてから」探索するといいよ。 星 無くしてもいいアイテム、ですか。 ナズ そう。例えば未識別のお守り、余分にあるおはぎ、調合素材、合成用札、みたいな「その場で使えないもの」さ。 ナズ 余分なものを置いてフロアのアイテムを階段まで持ってきてから使うようにすればおはぎの無駄も減らせるし、「MUST DIE」にビビることもなくなるわけさ。 星 なるほど。それはよさそうです。 ナズ 無くしてもいいもの、としてるのは落とし穴や地雷なんかで失う危険性があるからさ。あまり調子に乗ってばらまいてると、酷い目にあうよ? 星 気をつけます…。 星 うーん、全部大事です…。 ナズ どうしても決められない時は、最低限「階段部屋まで」投げて運ぶようにした方がいいよ。 通路 星 通路は直線が多いから走れて楽ですね。 ナズ あ、ご主人そんなに走ると… ぬえ ゆっくりしていってね! 星 ゆっ!ゆっ!(ナズーリン~!助けて~) ナズ だから言わんこっちゃない…よしよし。 ゆっ! ゆっ! ナズ 通路はついつい走りたくなるけど、暗闇の向こうにはどんな敵がいるかわからないだろう? 古地図やブックオブライト、天眼薬や椛セットなんかがあるといいけど、100%所持しているなんてことはありえない。 そういう時は弾幕を撃ちながら歩いたり、いらないアイテムを投げながら進むといいよ。(アイテム整理にもなるしね。) まぁ常時やるのは面倒かもしれないけれどね…「うっかり出会うと怖いモンスター」がいるときには、大事なテクニックだよ。 うっかり出会いたくない(特殊能力が危険な)モンスターの例 うどんげ系、ぬえ系、穣子系、映姫系、慧音、雛系、etc... 即降り ナズ 即降りっていうのは階段を見つけたらさっさと降りてしまうことだよ 星 でもまだお宝が残ってる気がします・・・あっちに! ナズ あ、ちょっとご主人・・・ 星 えーりんさんが・・・驚いたえーりんさんが・・・(力1/8) ナズ : だから言ったじゃないか。・・・お宝は? 星 鬼縛りの鎖でした・・・ ナズ ・・・ ナズ 即降りする時は 出会ったらあぶない敵がいるフロア(小傘+etc、でかい天子、穣子、加護無しで幽々子など) 大部屋、迷路などフロア構成が面倒 変なスペカを読んでしまった こんな時かな。ただあんまりしすぎるとまともに戦えなくなったりするから注意してね。 特殊な例として99階まで逃げ切る自信があるなら、全部即降りしてもいいよ 罠チェック ナズ 素振りをすると前に罠があるかどうかわかるよ、ご主人。 星 う~ん、なんだか面倒ですね… ナズ …まぁ確かにね。特にこのゲームは同じフロアにいられるターン数が少な目だしね。 でも最低限チェックした方がいいタイミング、場所があるよ? 店売りアイテムの周りのマス 星 香霖堂です!早速アイテムを見て回りましょう チュドーン! \うわー!/ 星 うう…酷い目にあいました… ポンポン 霖之助 18000円になります(ニヤリ) 星 え?え!? ナズ 香霖堂だから、って安心はできないよ?あの性悪店主は、店内に罠を仕掛けていることがある。 危険な罠の例とその弊害をいくつか紹介しよう。 地雷でアイテムを消してしまった! うっかり商品のアイテムを持ったまま、突風の罠で店の外に吹き飛ばされてしまった! すると、そのまま詰んでしまうこともありうる。 だから「香霖堂のアイテムの周りのマス」はしっかり罠チェックしよう。 余裕があるのなら店内全てマスをチェックしてもいいぐらいだ。落とし穴なんかがあれば、丸儲けだよ。 百鬼夜行の中 星 百鬼夜行を打開しましたよ! ナズ やるじゃないかご主人 星 早速アイテム回収です。…うわー! チュドーン ナズ … ナズ 百鬼夜行の中には罠がいっぱい仕掛けられてあるからね。一歩一歩チェックしたほうがいいよ。 何故罠がそんなにたくさんあるか、って? アイテムがたくさんあるから罠もたくさんあるに決まってるじゃないか。 …理由になってない?まあお約束、というわけだ。深く考えたらいけないよ。 床落ちアイテム一歩手前 藍 ていっ 星 おっとっと・・・宝塔を弾かれてしまいました。 星 速く拾わないと・・・。 カチッ あっ \またですかー!/ チュドーン! 星 ・・・あぁ!宝塔が! ナズ<アイテムの前で罠を調べる理由は一つ。爆発の罠の存在だよ。 ナズ<特に藍に弾かれた装備を拾いに行くときやにとりに渡した合成アイテムを拾う時はしっかりチェックしよう。ご主人のようになるよ。 あるある ブンッ 星 おっと・・・爆発罠です カチッ 星 あ チュドーン! ナズ ・・・バカっぽいけどこれは本当によくあるから注意してね。 あるある2 星 お腹が減ってきましたね…。もう少ししたらおはぎを食べましょうか。(50/100) カチッ、モワッ(腐敗の罠) 星 あっ…。 星 くすん…。 グー (10/100) ナズ おはぎを剥き出しにしておいたんだね…。 スキマを持ち込めるダンジョンなら心配はないけど、 亜空間とかなら調合のスキマとかでもいいから、 おはぎを入れておくべきだね。 一回の罠で大量におはぎを腐らせられたら…ああ…。 星 ナ、ナズーリン!?目が虚ろになっていますよ?! ナズ いや、ごめん。色々と思い出したんだよ…、はぁ。折角のスコップが…(ぶつぶつ) 星 え、えーっと…。 あるある3 星 お、お札とかも危ないですよね! ナズ …ん?ああ、そうだね。焼却の罠とかで…。 星 ナズー、リン…? ナズ 「遠離の札」燃やされて囲まれてやられちゃったり…、 「場所がえの札」燃やされて囲まれてやられちゃったり…、 「囮の札」燃やされて強敵にやられちゃったり…、 「低速の札」燃やされて狩りの時にやられちゃったり…、 フフフフフ…。 星 戻ってきてくださいナズーリン!? 星 と、ともかく、「おはぎやお札」はスキマに。おの付くものはスキマに入れよ、です! ナズ お守りシリーズとかもかい? 星 ぐ…うるさいです! 壁掘り ナズ 丸太、グネグネした棒や宝塔で壁が掘れるね。 ナズ 実はとても役に立つから一本は持っておくといいよ。 星 うわー!アイテムがガラクタに! ナズ ・・・壁掘り効果は癖のある追加効果があるからメイン武器に入れるのはオススメしないよ ショートカット 星 ガルルル・・・突風部屋で階段のある部屋に着きません。 星 ハングリータイガー! ナズ 落ち着きなってご主人・・・ ナズ 突風部屋みたいな、なかなか行きたい場所に行けない。無駄に遠回りさせられる。そんなフロアがあるね。 そういうフロアが出てきても、「壁が掘れれば」ショートカットできるね。 星 大部屋怖いです・・・死神がいっぱいいます ナズ そういう部屋も、避けて通れるよ? 体力回復 星 ひーん!!敵がいっぱい来て、回復が追い付きません! ナズ そういう時は端の方に壁を掘って逃げるんだご主人 星 ふー、ここなら安全ですね 星 ・・・げげっ!聖! 聖 ニコッ♪ ゲシゲシ ナズ ・・・万が一敵が来ると逃げ場がないから敵が来てもわかりやすいように¬型に掘るといいよ 通路避け ナズ 壁を掘りながら進めば嫌な敵にばったり、なんてこともなくなるね 星 これはいいですね。ガリガリガリ・・・ CAUTION!CAUTION! 星 あ・・・ ナズ ・・・難点は、時間がかかってしまうことだね vs百鬼夜行 星 ナズーリン、この部屋から百鬼夜行の気配がします。どうしましょう・・・ ナズ 落ち着くんだご主人。弾幕を撃って1匹ずつ通路におびき寄せよう。 星 でも変な場所にいて当たりません・・・ ナズ そういう時は壁を掘って軸を合わせるんだ 星 やったー!アイテムがいっぱいです! ナズ やったね、ご主人。 vs百鬼夜行2 星 ぎゃー!階段を降りたら百鬼夜行でした!ク◇ゲーです! ナズ おおお落ち着いてご主人!そういう時はアイテムだ! 星 パ、パレッスパーティクル! 星 ふぅ・・・でも通路が遠いですね。このままだと起きてしまいます ナズ そういう時は通路を掘って逃げ込もう。 ナズ ただ1vs1で全部相手することになるから気を付けてね。逃げ場はないよ。 最後に 星<よーし、これを心がければ亜空間も楽勝ですね! 星<さっそく行ってきます! ナズ(そう簡単に行くかな・・・?) nd)(bn ゝ´゚⌒゚`ゝ_∩ ふぎゃっ! ゝ(ハ,r'ハ(,)彳 ゙i)⊃ 〈_}⊃と{,_〉ッ┘ ̄ (⌒) (⌒) ,Y'´ ̄`ヾ. ノく,ノ ノハ ))ゝ ・・・知識も大事だけどやっぱり経験とカン。 . (ハ ゚ ヮ゚ノ ローグライクは習うより慣れろ、さ。100回死んで覚えよう。 /⌒ヽ _/jヽ_ ウ ,(ソ´ェ ェ ヽ) ^^i_ソi_ソ^ コメント ここの記述は主に編集者の主観です。「これはないわ・・・」とか「これについて書いて」とかあったらコメントしたり自由に編集したりしてくださいね (2011-02-19 18 59 43) 星ちゃんが可愛くてつらいです (2011-02-19 22 58 17) これは良いね。今まで無かったのが不思議なくらい (2011-02-19 23 40 29) 「敵」のページと被るけど、特に危険度の高い敵についての記述が有ると良いかな、と思いました (2011-02-20 00 40 19) うーん、オトモって全盛期のイク様対策だった部分が多いしなぁ (2011-02-26 04 39 50) 神奈子ばり対策か (2011-02-26 09 18 01) 当然なこととして罠を発見することと同時に罠対策も書いといたほうがええかもね。腐敗や消失対策に何をスキマに入れるとか (2011-02-27 14 48 01) 「腐敗や消失対策に何をスキマに入れるとか」追加してみました (2011-03-09 00 47 47) 「スキマといえば、多くのアイテムキープ、取り出せないスキマの有効利用」「あややうどんげ対策にスキマ置く、催眠狂気とかで使用させられると不利になるアイテムいれとく」追加してみました。 (2011-03-11 14 00 53) 「心識別なんかもダブってて枠圧迫してきたら」追加してみました。ちょっと内容ズレてるかも…。 (2011-03-11 18 41 05) 「いざって時に即使えない/取り出せないスキマ」追加してみました。(上級テクとして、スキマアドバイスのラストにおいてみました。ご自由に変更どうぞ。) (2011-03-16 20 07 21) コメント
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モンスター モンスター 特技・能力 ネタ元(初出作) パチュリー種 自爆 ばくだんウニ種(GB1) 咲夜種 回り込み とおせんりゅう種(1) レミリア種 ちからダウン 吸引幼虫種(1) アリス人形種 被ダメージで分裂 ゴウガシャ種(3) 妖夢種 撃破後に半霊召還 鬼面武者種(1) 幽々子種 壁抜け・気まぐれ移動 パコレプキン種(1) 死の呪い ジャガン仮面種(外伝) 藍種 装備弾き セルアーマー種(1)ケンゴウ種(2) ミスティア種 目潰し イカキング種(GB2) 慧音種 歴史喰い くねくねハニー種(1) ハクタク種 突き飛ばし ドレムラス種(1)かっとびイノシシ種(GB1)マルジロウ種(2)ロケットイノシシ種(外伝) てゐ種 逃げるように移動直接攻撃ダメージ1固定 FO-Uβ種(5) うどんげ種 狂気の視線(L2まで) ヒャクメ種(GB2) 狂気の視線(L3以降) ゲイズ種(1) 妹紅種 たまに痛恨の一撃 タウロス種(1)処刑者種(5) 静葉種 満腹度減らし まわるポリゴン種(1)ちょうちんフグ種(GB1)ハラヘリーニョ種(2) 穣子種 アイテムおはぎ化 妖怪にぎり見習い種(1) 雛種 装備弱体化 ミドロ種(1)ケロぼうず種(2) にとり種 アイテム合成 マゼルン種(2) 透明 エーテルデビル種(1) 椛種 敵起こし 警報バエ種(GB2) 諏訪子種 逃げるように倍速移動特定アイテムドロップ ぴーたん種(1) ヤマメさん 衰弱攻撃 きり仙人種(1)うしわか丸種(外伝) 勇儀種 投げ飛ばし タイガーウッホ種 怪力乱神 アイアンヘッド種(1)4仕様 空 一定ターン留まると出現 ひとくいデビル種(4) 小傘種 動転攻撃 バットカンガルー(2)※GB2仕様 一輪種 雲山ホールド ドロリン種(3) 星種 宝塔の力 オドロ(1)ドシャブリぼうず(2) ぬえ種 アイテム変化 ンドゥバ種(1)かさタヌキ種(GB1)だましカタナ種(3) ゆっくり攻撃 妖怪にぎり親方(1) メディスン種 神経毒攻撃 ヤギ司祭(2) 幽香種 壁めり込み吹き飛ばし 岩獣ガガン・ドガガーン(2)ヤンぴー種(4) 小町種 引き寄せ攻撃 フィアーラビ種(4) 萃香種 2マス先攻撃 アイアンヘッド種(1)DS1仕様 花火投げ デブータ種(1) 衣玖種 直接攻撃回避 みかわし仙人(GB2) サニーミルク種 透明化 デビルカンガルー(2)2仕様 魔理沙種 盗み逃げ ぬすっトド種(1) 霖之助 店の店主 店主(1) 霖之助ロボ 泥棒時に発生 盗賊番(1) アイテム
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防具詳細(特殊防具) 防具一覧については防具(もし幻製品版)を参照。 特殊防具の特徴 詳細椿の髪飾り 博麗神社の賽銭箱 ぶどう ドラゴンプレート 触覚リボン 三日月プレート ミニ八卦炉 厄いリボン 漬物石 紅いリボン 額烏帽子 春っぽい帽子 絵本 早苗のまくら お空のリボン コメント 特殊防具の特徴 装備のレベルが1の時、ベースに何か特殊能力を持つ印の合成された防具を特殊防具と称する。 基本的な能力は…。 共鳴効果は… 詳細 以降の詳細は「もっと!?不思議の幻想郷」内で手に入れた防具についてである。 「もっと!?不思議の幻想郷プロローグ」から持ち込んだ防具は、印数や強化限界が比較的高い。 椿の髪飾り レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 椿の髪飾り 0 3~?? 【記】 3~5 ????? ????? きれいな椿の髪飾り。ちょっと私には似合わないかな。う~ん、大きさに不満はあるけれど盾に使えないことも、なさそうだから身を守るのに使わせてもらおう。 2 ? ??~?? ?~? ????? ????? 3 ? ??~?? ?~? ????? ????? 4 ? ??~?? ?~? ????? ????? 5 阿求の髪飾り ? ??~?? ?~? ????? ????? この "髪飾り" の持ち主が判明したわ。あの "稗田阿礼" の末裔だったみたい。最近、 ハメられてばっかりだから少しくらい痛い目を見せてもいいんじゃないかしら……? 6 ? ??~?? ?~? ????? ????? 7 ? ??~?? ?~? ????? ????? 8 7 35 9 ????? ????? 9 阿礼乙女の髪飾り ?? ??~?? ?? ????? ????? 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 筆ペン系+椿の髪飾り系→今死んでも転生できる気がする(死んでも装備レベルに応じた確率で転生し、ステータスと所持金だけ引き継いで最初から開始出来るかもしれない。) 画像 ここに画像を添付します。 忘却の罠の凶悪っぷりのせいで前作の古井戸繋ぎベース筆頭になったが、最初はなんと防具だというのに基礎防御力0という体たらく。 育てたらある程度はマシになるとはいえ、やはり他の防具と比べると貧弱貧弱ゥ!亜空間や古井戸では真っ先に消化のスキマへぶち込まれる防具だろう。 筆ペンと共鳴するが、筆ペンの特殊能力も少々使いづらく、死ぬことが前提の共鳴とはいえなかなか辛い戦いを強いられそうだ。 なお転生は装備レベルに比例した確率でしか発動しない。過信は禁物。 コメント 博麗神社の賽銭箱 レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 博麗神社の賽銭箱 2 3~7 【賽】 1~3 ????? ????? ただのボロ木箱かと思ったら、賽銭箱だった。こんなにスカスカだなんてとてもじゃないけど、目も当てられない……。正直、これで身を守るのも憚(はばか)られる。 2 ? ??~?? ?~? ????? ????? 3 ? ??~?? ?~? ????? ????? 4 ? ??~?? ?~? ????? ????? 5 守矢神社の賽銭箱 8 15~?? 5 ????? ????? 今までの賽銭箱に比べると格段にお金の入りが違う。守矢神社って・・・・・・こんなに潤ってたのか。なんだか、とても悔しい気分だわ・・・・・・ 6 ? ??~?? ?~? ????? ????? 7 10 25~?? ?~7~? ????? ????? 8 ? ??~?? ?~? ????? ????? 9 命蓮寺の賽銭箱 15 99 11~12 ????? ????? な、 え、 なんなのこれは?どうして、 こんなに入ってるの?あの南無三、 相当溜め込んでるのね……。ゆ、 ゆるせないわ ! ! 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 ??????系+博麗神社の賽銭箱系→????????????(????????????????) 画像 ここに画像を添付します。 博麗神社の賽銭箱は性能もさることながら見ていて悲しくなる見てくれである。本物ですら小奇麗なのに… 最初はかなり弱い防具だが、名前が変わるあたりからそれなりに強くなり、最終的には基礎防御力15とそれなりに強力となる。 また所持金は攻撃力にも関わってくる上に、 攻撃を受ける回数が多ければ博麗神社の賽銭箱でもなかなか儲かる。(ただし避印との相性は最悪。) コメント ぶどう レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 ぶどう 3 3~? 【小】 ?~2~? 2000 4000 秋の味覚の一つ。いざとなったら非常食にどうぞ。(※食べられません) 2 4 5~?? ?~2? 2200 4400 3 4 7~?? 2?~4? 2400 4800 4 5 10~?? 2?~4? 2600 5200 5 穣子の帽子 7 15~20 3?~5? 6000 12000 秋 穣子の愛用している帽子。常に周囲に、甘い香りを撒き散らしている。帽子についている“ぶどう”はいざとなったら非常食にどうぞ。(※食べられません) 6 8 20~?? 3~5? ????? ????? 7 9 25~?? 5?~7? ????? ????? 8 10 38?~?? ?~9? ????? ????? 9 穀物神の帽子 12 99 10 ????? ????? これでもか!というくらい秋の味覚を詰め込んだ帽子。豊穣の神の恩恵を受けることが出来る。帽子についている”秋の味覚”はいざとなったら非常食にどうぞ。(※食べられません) 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 ??????系+ぶどう系→??????????(????????????????????) 画像 ここに画像を添付します。 何なのだこのぶどうは、どう身を守ればいいのだ?攻撃を受けると潰れて服が汚れるだけではないのか?とツッコミを入れたくなる防具(?) レベルアップすると「古井戸で見かけると嬉しいあの防具」になり、最終的には信仰とカリスマを真っ当な方向で溜めこんだ姿になる。 今作の小印はLv5まで存在し、Lv3が従来の小食と同じ満腹度減少速度50%に相当する。 ただしそこから上位レベルになるために必要な経験値は非常に多く、小印をLv4にすると同時に穀物神の帽子が完成する。 基礎防御力は低めだが、農夫の皆さんは印を育てつつ豊穣神を信仰するということで是非末長く愛してやってください。 別に末長く信仰しなくてもいいやという人は、Lv3で育成を切り上げて合成してしまおう。 コメント ドラゴンプレート レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 ドラゴンプレート 4 3~8 【反】 2~4 ????? ????? この星をつけると、まるで紅魔館の門番になったような気分になる。そういえば、あの門番……なんて名前だっけ?え~と、中国だったかしら。つい忘れちゃうのよね。 2 ? ??~?? ?~? ????? ????? 3 ? ??~?? ?~? ????? ????? 4 ? ??~?? ?~? ????? ????? 5 美鈴の帽子 8 15~17 3~4 ????? ????? そうそう、思い出した。そんな名前だったわね。門番の仕事をしないで、いつも寝てるからほんと、つい忘れちゃうのよね。 6 ? ??~?? ?~? ????? ????? 7 ? ??~?? ?~? ????? ????? 8 ? ??~?? ?~? ????? ????? 9 華厳明星 ? ??~?? ?~? ????? ????? ?????????? 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 ??????系+ドラゴンプレート系→??????????(????????????????????) 画像 ここに画像を添付します。 反印のレベルアップが遅いため、ベースとしてある程度使いこみたい防具。 Lv2でも3割程ダメージを反射するため、ダメージの底上げに使いやすい。 こいしやにとりの位置を把握しやすくなるので、反撃ダメージに頼らないならLv1の反印を合成してしまって構わない。 反撃のエフェクト分だけゲームテンポが悪くなるが、こいしがどこにいるか分からないもどかしさもなかなかのものである。 しかしレベルアップして防具が強力になると、代わりに反撃に頼る必要も無くなってきてしまうという矛盾をはらむ。 コメント 触覚リボン レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 触覚リボン 4 3~5~? 【避】 ?~2~3 4000 8000 このリボンを持っていると、なんだか相手の言いたいことが分かる気がする。これを利用すれば、戦闘も有利にすすめられるそんな空気を感じるリボン。 2 5 ?~6~/ ?~1~? ????? ????? 3 ? ??~?? ?~? ????? ????? 4 ? ??~?? ?~? ????? ????? 5 衣玖の帽子 9 12~?? 6~? ????? ????? どうやら、この不思議な帽子は竜宮の使いの持ち物だったらしい。中間管理職って、大変よね。 6 ? ??~?? ?~? ????? ????? 7 11 ??~20~?? ?~7~? ????? ????? 8 12 ??~25~?? ?~9~? ????? ????? 9 美しき緋の衣 14 ??~99 ?~11~? ????? ????? 「コレは、天を指し地を踏むことで宇宙を繋げ神と一体化することが出来る、究極のトラボルタ。極めれば全てが“引き寄せの力”で手に入るわ。愛も地位も名誉も、もちろんお金もね」丸久書房刊「アタイのダンス教室 体験記」より 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 緋の衣系+触覚リボン系→空気が読めるようになった!(回避率上昇?) 画像 ここに画像を添付します。 防具の特殊能力としては非常に強力な部類に入る。基礎防御力はそこそこ伸びるといった程度だが, 「当たらなければどうということはない」という言葉があるように実はかなり強い。 長期的な目で見てもダメージが減少するのだが、新たな敵として登場した白蓮系が赤いオーラ時に繰り出す連続攻撃に対しても効果は抜群。 ただしダメージを受けた時に発動する能力と相性が悪い。 反印や熱印は「回避すればこちらもダメージを受けない」のでまだ良いのだが、賽印との相性はまさに最悪。 また防具が極端に強い場合はその価値が低い。育てれば育てるほど回避率が上がるのに、 大抵の場合は回避能力の価値が下がってしまうという矛盾をはらんでいる防具でもあるのだ。 避印LvMAXになったが、4Lvとさほど違いは感じられず。4Lv止めでいいかもしれない (2011-01-07 11 28 16) 月光城ルート11階にて床落ちで確認しました (2011-01-09 03 29 26) 人柱的にイクサン、イクサマに約40回遺失物の札を使ってみましたが落としませんでした 参考までに (2011-01-10 04 33 01) コメント 三日月プレート レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 三日月プレート 4 8~?? 【地】 0~4 ????? ????? 三日月の形をした板。とってもキラキラしているので思わず、どこかに飾りたくなっちゃう。 2 ? ??~?? ?~? ????? ????? 3 ? ??~?? ?~? ????? ????? 4 ? ??~?? ?~? ????? ????? 5 パチュリーの帽子 7 ?~18~? 3~4~? ????? ????? 図書館の香りがする、埃っぽい帽子。どうやら紅魔館にすむ、魔女の帽子らしく魔力で衝撃を和らげてくれているようだ。喘息が感染ったりはしないので、安心していい。 6 ? ??~?? ?~? ????? ????? 7 ? ??~?? ?~? ????? ????? 8 ? ??~?? ?~? ????? ????? 9 賢者の帽子 13 ??~99 ?~13~? ????? ????? “火・水・木・金・土”の力を集約させた帽子。その大いなる魔力の前には、爆風なんぞ大した問題にはならない。この帽子の弱点といえば、喘息持ちの日陰少女が最初の持ち主であったことくらいだ。あと、ちょっと埃っぽい。 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 三日月プレート系+賢者の石→埃っぽい(時々せき込んで5ダメージを受け、HPが??%未満になると爆発する。) 画像 ここに画像を添付します。 地雷のダメージを軽減できるのでHP1の恐怖を抑えられる。最大体力からの即死コンボがある以上、地印はほぼ必須印。 しかもプロローグまでとは違いLv1では軽減率たったの20%、よってある程度の印レベルが欲しいところ。 メイン装備としては若干力不足も否めないが、序盤にツモれれば繋ぎ装備としてこの上ない防具となってくれるだろう。 熱狂的パチェストは是非賢者の石と同時に装備するといい。 「喘息が感染ったりはしない」なんて書いているがきっと爆発する程パチュリー気分になれるぞ。 三日月プレート 強化限界7 空き印3確認 (2011-01-14 17 33 03) コメント ミニ八卦炉 レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 ミニ八卦炉 4 3~5 【犯】 2~4 ????? ????? 魔理沙が愛用しているマジックアイテム。小さいが、異常な程の火力を持つ。暖房にも実験にも戦闘にも、何にでも使えて魔理沙はこれが無ければ、生活できないとか。装備していれば、きっと躍起になってこれだけを狙ってくるハズだ! 2 ? ??~?? ?~? ????? ????? 3 ? ??~?? ?~? ????? ????? 4 ? ??~?? ?~? ????? ????? 5 魔理沙の帽子 8 ?~17~? ?~6~? ????? ????? ?????????? 6 ? ??~?? ?~? ????? ????? 7 ? ??~?? ?~? ????? ????? 8 ? ??~?? ?~? ????? ????? 9 魔理沙の帽子Mk-II 13 ??~99 10~12 ????? ????? 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 竹箒系+[防]ミニ八卦炉系→弾幕はパワーだぜ(弾幕の威力が若干増加する) 画像 ここに画像を添付します。 同名のお守りも登場するが、こちらはレベルアップすると魔理沙の帽子になる。 今作の犯印は文々。新聞をアイテム欄に突っ込まれるのを防ぐことが出来ないが、代わりにあの悪名高き換金の罠を無効化することが出来る。 よって限られたアイテムで進む亜空間や古井戸、自慢の貴重なアイテムを多数所持する持込み可能ダンジョン、双方で重要な印となる。 また竹箒系と共鳴して弾幕の威力が若干上がる。賢者の石と組み合わせればまさに弾幕はパワーだぜ。 エア巻物との組み合わせもなかなか乙なものだろう。 竹箒系をメインに据えない場合は、 成長させてもあまり意味が無いのでとりあえず消化のスキマに突っ込むとベネ。 ミニ八卦炉を装備した状態で換金罠を踏みましたが、無効化しませんでした。 (2011-01-14 17 22 42) LV1→5に上げたら印4から2つ追加された (2011-01-14 20 25 00) コメント 厄いリボン レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 厄いリボン 4 3~8 【劣】 2~4 ????? ????? 厄い感じがするリボン。たぶん、厄払もしてくれそうな気がする。厄が降りかかる気もしてくるが……う~ん、どっちだろう? 2 ? ??~?? ?~? ????? ????? 3 ? ??~?? ?~? ????? ????? 4 ? ??~?? ?~? ????? ????? 5 雛のリボン ? ??~?? ?~? ????? ????? ?????????? 6 ? ??~?? ?~? ????? ????? 7 ? ??~?? ?~? ????? ????? 8 ? ??~?? ?~? ????? ????? 9 厄神のリボン ?? ??~?? ?? ????? ????? 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 厄いリボン系+悲劇の流し雛→なんだかとても厄いわ(悲劇の流し雛の効果を無力化する) 画像 ここに画像を添付します。 サビの罠対策はサーディーンヘッドで代用出来るため、前作にも増してその存在意義を疑われる防具。 防具の貴重な印を1つ使う割には、武器すら守れない(要検証)印で、シレンの金の盾のように繋ぎ装備としても使いづらい。 それでも修正値を移すため、懐を温めるため、通路で投げて索敵、豊穣神信仰でおはぎにしてもらう、名付けて「越後ショート!」等、活用法は多い防具である。 もっとも、大抵の防具はこれら全ての用途で使えるのだが。 呪われた「悲劇の流し雛」を装備してしまった時、共鳴効果でマイナス効果を打ち消して凌ぐことが出来る唯一の防具なので、 諦めたくなる状況をなんとかしてくれるかもしれない。 コメント 漬物石 レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 漬物石 6 3~5~? 【重】 2~4 ????? ????? とても重い石。これだけ重ければ漬物も美味しく漬けれるはず。 2 ? ??~?? ?~? ????? ????? 3 ? ??~?? ?~? ????? ????? 4 ? ??~?? ?~? ????? ????? 5 要石 ? ??~?? ?~? ????? ????? ?????????? 6 ? ??~?? ?~? ????? ????? 7 ? ??~?? ?~? ????? ????? 8 ? ??~?? ?~? ????? ????? 9 天空の霊石 15 99 10~? ????? ????? 要石が神々しい光を放ち光り輝くクリスタルへと、その姿を変えた。透過率が高く、向こう側が透けて見えるので霊石が邪魔で、前が見えない!--なぁーんてことはない。とっても硬くて、とっても強い。 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 勇気凛々の剣系+漬物石系→震源が近いようだ(時々自分を含めた周囲に30~50のダメージ)丸太系+漬物石系→神と天人の力を感じる(通常攻撃のダメージが1.5倍になる) 画像 ここに画像を添付します。 今作から登場する勇儀系の特殊能力を一部無力化出来るということで、その印の価値が大幅に上昇した。 繋ぎとしては重印を必須印とすれば非常に優秀。基礎防御力も最初から高いため亜空間のベースにも使えるだろう。 また「ぼくのかんがえたさいきょうのそうび」の候補の一つとして、 最高レベルの掘削印を持つメテオリックオンバシラと天空の霊石セットが上げられる。 基礎攻撃力30を最大限に生かせる共鳴のため、俺TUEEEEEEEするには欠かせない。 防印で低めの基礎防御力を底上げするもよし、攻印でさらに攻撃力をバカみたいに上げるもよし。 透明感のあるオーパーツのような見た目で揃うのも高評価。 妖怪の山(夜)で漬物石+1が印数3、強化限界8で床に落ちてました (2011-01-12 11 56 38) コメント 紅いリボン レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 紅いリボン 5 3~7~? 【吸】 2~4~? ????? ????? 血のように、紅いリボン。このリボンからは、運命的な何かを感じる。そう、運命の紅い何かを――。 2 ? ??~?? ?~? ????? ????? 3 ? ??~?? ?~? ????? ????? 4 ? ??~?? ?~? ????? ????? 5 レミリアの帽子 ? ??~?? ?~? ????? ????? “永遠に紅い幼き月”の宝物。もしかして、彼女が運命を操ってこの帽子を拾わせたのだろうか?もしそうだとしたら、私は――。 6 9 20 4 ????? ????? 7 スカーレットデビル ? ??~?? ?~? ????? ????? ??????????? 8 11 ?~35~? ?~8~? ????? ????? 9 レミィの人形 ? ??~?? ?~? ????? ????? ?????????? 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 グネグネした棒系+紅いリボン系→自分を見失いそうだ(時々数ターン程狂化状態になり、倒した敵がたまに紅い液体をドロップする) 画像 ここに画像を添付します。 吸血耐性はレミリアの能力に対してのみ耐性を持つ印だが、攻撃力が重要なもし幻において力の最大値が下がることは結構辛い。 よってレミリアが「時々どうでもいい特殊攻撃を使う、ただの浮遊系の敵」になるこの印はなかなか強力。 繋ぎ装備としては初期防御力が高めなので使いやすいが、最終的な防御力は低めなのでメイン装備としては力不足。 狂いそうなほどにスカーレット姉妹が好きな貴方はグネグネした棒と一緒に装備してみてはいかがでしょうか、 きっと霊夢も狂っちゃう程似合うと思いますよ。 コメント 額烏帽子 レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 額烏帽子 8 5~10 【大】 4~6 ????? ????? 地獄の悪魔から逃れるようにと死者の額に着ける布、通称“額烏帽子”非常に頑強だが縁起が良くないような気がする。 2 ? ??~?? ?~? ????? ????? 3 ? ??~?? ?~? ????? ????? 4 ? ??~?? ?~? ????? ????? 5 幽々子の帽子 ? ??~?? ?~? ????? ????? 白玉楼の亡霊姫のお召し物。これを持っていると亡霊姫に生気を吸われるような・・・・・・そんな気がする。 6 ? ??~?? ?~? ????? ????? 7 ? ??~?? ?~? ????? ????? 8 ? ??~?? ?~? ????? ????? 9 ギャストリドリーム 25 ??~99 12 ????? ????? 白玉楼の亡霊姫の秘蔵の逸品。とても大事にされていたのでその分だけ、亡霊姫に力を多く送っている。あれ――?強いけど・・・・・・持ってると大変なんじゃない? 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 ゆゆ様うちわ系+額烏帽子系→今なら殺れる気がする(死印の発動率上昇?)ゆゆ様うちわ系+額烏帽子系+額烏帽子(大印)→壁も抜けれるはず(壁を抜けられるようになるが、1ターンごとに満腹度が1%減る。) 画像 ここに画像を添付します。 前作のゴミ防具代表の汚名を返上するため、異様に高いスペックを有するようになったこの防具。 その代わりデメリット能力となるベースの大印はプロローグと違ってレベルが上がるとさらに悪化するため、ますます人を選ぶ防具となった。 とりあえず高レベルの小印を防具とお守り両方に付け、全体では満腹度減少速度が遅くなるようにしたい。 共鳴効果はゆゆ様うちわ系とこれだけなら一撃死の効果が発動しやすくなるらしい。 これにお守りの額烏帽子を付け加えると、満腹度の減少速度を10倍にする代わり、壁抜け出来るようになる。 いわばパコレプキンの腕輪に似た効果が得られるようになるため、壁の中で共鳴効果を失うとワープする仕様であれば、 幻想郷最速の暖簾を凌駕する速度の即降りが可能になる。 ただし共鳴するお守りの額烏帽子はデメリット印である大印を持つ方なので注意。 なおベースの大印は他の装備に合成可能である。 よってこの防具から他の防具に乗り換えるとデメリットしかない大印が付いてしまう。 どうしても乗り換えたい時は、消化のスキマに突っ込んでしまおう。 額烏帽子LV1 強化限界10、ベース印+印6確認しました (2011-01-14 21 05 08) コメント 春っぽい帽子 レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 春っぽい帽子 ? ?~6~? 【春】 ?~3~? ????? ????? なにやら、春っぽい気配を感じる帽子。これさえあれば、冬を終わらせることが出来る。そんな気がする。 2 ? ??~?? ?~? ????? ????? 3 ? ??~?? ?~? ????? ????? 4 ? ??~?? ?~? ????? ????? 5 リリーホワイトの帽子 ? ??~?? ?~? ????? ????? ?????????? 6 ? ??~?? ?~? ????? ????? 7 ? ??~?? ?~? ????? ????? 8 ? ??~?? ?~? ????? ????? 9 リリーブラックの帽子RX 12 ??~99 ?~13~? ????? ????? 数多の冬を滅ぼした、春告精から授かったもの。冬を滅ぼすその姿は、正に「俺は太陽の子!ブラック!アーrと、とにかく、これがあれば冬を滅ぼすことが出来る。 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 ??????系+春っぽい帽子系→??????????(?????????????) 画像 ここに画像を添付します。 時々隣接したチルノ系とレティ系がレベルに関わらず勝手に倒れてくれる帽子、ただし経験値は入らない。 どちらも地味ながら比較的厄介な能力持ちだが、 中盤~終盤のレティは比較的経験値が高いためレベルの底上げにもなる。入れるかどうかは人に依るだろう。 印のレベルが2になると隣接したチルノ/レティが必ず倒れ、 レベルが3になると同じ部屋のチルノ/レティが必ず倒れるようになる。 コメント 絵本 レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 絵本 2 3~8 【変】 1~3 5000 10000 “魔女っ娘 ノーレッジ”というタイトルの絵本。パチュリーがチルノにあげたものでチルノの宝物らしい。ひょんなことから、入手してしまったがさて、どうしたものか。――やっぱり、返してあげるべきだろうか? 2 ? ??~?? ?~? ????? ????? 3 ? ??~?? ?~? ????? ????? 4 ニテレツ大百科 6 ??~?? 3~5 ????? ????? 一族の手により、脈々とその”歴史”を刻んでいく”河城 にとり”が子々孫々のために残した偉大なる”発明記録”。”其の一~其の四”と”外伝”の計五冊で構成されている。特殊なレンズを通して見ないと、内容を見ることは出来ない。 5 ? ??~?? ?~? ????? ????? 6 パチェの魔導書 7 20~? 5~? ????? ????? パチュリーの所有物である書物。書物自体に魔力が宿っており防御力がアップする。 7 ? ?~? ?~? ????? ????? 8 ネクロノミコン 9 ~37 11? ????? ????? クトゥルフ神話に登場するとされ完全なものは、世界に五部しか現存していないとされる書物。その内容ゆえに、常人が読むと発狂してしまう。しかし、無事に読み終えた者には超常的な力が与えられ、その魔力はあらゆる攻撃を防ぐ 9 禁書「小悪魔召喚 11 ~99 11? ????? ????? 「――問おう。貴方が私のマスターか?」図書館で開いた魔導書から、突如"小悪魔"が現れた!吸血鬼にメイド長、オマケに門番。個性豊かな紅魔館の住人を巻き込んで、今日も始まるドタバタな一日。新感覚・ハートフル幻想活劇――ここに開幕。 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 絵本系+賢者の石→お札の扱いが上手くなった(弾幕Pを使う時は3、貼る時は1だけ余分に消費して、時々お札を消費しないようにする。)竹箒系+絵本系+謹製・みがわり人形→????????(一定確率でみがわり人形が壊れない) 画像 ここに画像を添付します。 状態異常を付加する特殊攻撃に対抗する貴重な手段として投入された防具、 前作のデータにだけ存在していた魔導書が形を変えて実装されたのだろう。 (ちなみに最初の絵本はもし幻プロローグでチルノが持っていたアレである。) 変換の印は状態異常を受けた時、状態異常をダメージに変換する印、 お守りでは防ぐことのできない状態異常をこれ一つで解決することが出来る。 ただし大したことの無い状態異常でも容赦なくダメージに変換するため、印のレベルが低いとミスティアに蹂躙されることもある。 よって亜空間では非常に使いづらい。 賢者の石と共鳴して消費Pが増える代わりにお札を時々消費しないようになり、 竹箒系とみがわり人形の三魔女セットで稀にみがわり人形が壊れなくなる。 LV6 パチェの魔導書 基礎防御7 強化限界20 印数5 (2011-01-08 14 45 04) 説明「パチュリーの所有物である書物。書物自体に魔力が宿っており防御力がアップする。」 (2011-01-08 14 46 18) ↑続き 売値11000 買値22000 (2011-01-08 14 53 18) 【変】印を麦わら帽子に入れて育ててる最中に紅茶を飲んだらダメージに変換された (2011-01-14 11 17 25) お酒を飲んでもダメージに変換 加速薬を飲んでもダメージに変換 (2011-01-14 14 18 13) コメント 早苗のまくら レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 早苗のまくら 5 3~8 【冬】 1~3 ????? ????? 「私、枕が変わると眠れないんです」そんな彼女は、いつでもどこでも“まいまくら”これさえあれば、旅行に行っても安心ですね!ZZZ…… 2 ? ??~?? ?~? ????? ????? 3 ? ??~?? ?~? ????? ????? 4 東風谷シールド ? ??~?? ?~? ????? ????? 「ふふっ、甘いですね。諏訪子様!私の枕は“睡眠を守るための盾”なのですよ」そう言って、彼女は不敵に笑う。土着神の頂点に対抗するため――早苗の枕は今、“東風谷シールド”へとその姿を変える! 5 10 15~?? 4~? ????? ????? 6 早苗の抱き枕 11 20~?? 5~? ????? ????? 信仰集めの一環として、守矢神社で販売された完全限定生産の抱き枕。枕カバーには“東風谷 早苗”の写真が印刷されており、定価は9800円(税別)。「私は嫌だって言ったんですけど、神奈子様が強引に……。うぅ、もうお嫁にいけない……」 7 諏訪子の抱き枕 12 25~?? 6~? ????? ????? 信仰集めの一環として、守矢神社で販売された完全限定生産の抱き枕。枕カバーには“洩矢 諏訪子”の写真が印刷されており、定価は9800円(税別)。「私は嫌だって言ったんだけど、神奈子が強引に……。くそっ、覚えてろよ……」 8 神奈子の抱き枕 13 35~?? 8~? ????? ????? 信仰集めの一環として、守矢神社で販売された完全限定生産の抱き枕。枕カバーには“八坂 神奈子”の写真が印刷されており、定価は9800円(税別)。「まぁ文字通り、信仰のために一肌脱いでやったわけだが――需要はあるのだろうか?」 9 枕キャッチふわふあ! ? ??~?? ?~? ????? ????? 抱き枕についてくる“信仰シール”を3枚集めて応募すると、抽選で50名様に当たる非売品のクッション。商品名である“枕キャッチふわふあ!”についての問い合わせが殺到しており、ファンの間でもいろいろな噂が流れてはいるが、どれもこれも確証はなく、真相は定かではない。 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 さらさらヘアー系+早苗のまくら系→より大きな奇跡が起こせるようになった(発生する奇跡の種類が増える) 画像 迷装備の多いもし幻の中でも、ひときわ(信仰ホイホイ的な意味で)異彩を放つ。守矢っ子は全て揃えてみてはいかが? 装備の能力は睡眠状態時にHPを回復する能力だが、そもそも睡眠状態になることが少なく、 永琳さまとタイマンなら比較的撃ち殺されない程度と思っていいだろう。 なおさらさらヘアー系と共鳴するのだが、諏訪子/神奈子の抱き枕にさらさらヘアーを併せると若干見た目が怪しい。 さらさらヘアーと共鳴して更なる奇跡を起こすらしい (2011-01-04 13 20 07) 冬眠の印の効果か睡眠薬を飲むとHP30回復しました (2011-01-06 23 48 26) 印数 1と3を確認 (2011-01-11 02 51 32) 冬眠って毎ターン回復するのかな?心のスキマ対策にできそう (2011-01-24 01 03 11) コメント お空のリボン レベル 名前 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 売値 買値 ゲーム内説明 1 お空のリボン 2 25~30 【熱】 1~3 1500 3000 “霊烏路 空”愛用のリボン。緑一色のシンプルなリボンだが彼女のお気に入り……らしい。 2 3 ??~?? ?~? ????? ????? 3 4 ??~?? ?~? ????? ????? 4 5 ??~?? ?~? ????? ????? 5 八咫烏の眼 6 ??~?? ?~? ????? ????? 太陽の化身・八咫烏の眼。その眼の先にあるのは道しるべ。勝利へのカギ。 6 7 ??~?? ?~? ????? ????? 7 ? ??~?? ?~? ????? ????? 8 ? 75~?? 10~? ????? ????? 9 お空スペシャル 10 99 12~? ????? ????? ?????????? 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 融合の足系+お空のリボン系→核反応を制御できるようになった(爆発ダメージを吸収する) 画像 攻撃を受けると時々反撃として落し物のようなビームを発射する。HPは消費しない。 反撃印と同様にダメージの底上げにも使えるが、オンバシラを壊さないように育てるにはもってこいの印だろう。当然オンバシラ育成の時に避印は不要。 融合の足と共鳴し、爆発ダメージを吸収してHPを回復する。 地雷名張を付けなくとも爆発即死コンボを食らうことのない効果だが、印と違って維持させるのは辛い。 ※値段やステータスが固有ドロップの元嗜好品と同じなので、ひょっとしたら床落ちしていない(=固有ドロップ防具)かもしれない。 使ってみたけどなんか店主とかに誤射して自爆しそうだな (2011-01-05 07 59 22) 店主誤爆は弾幕援誤対策を意識してれば無問題、問題は透明持ちに殴られると振り向き無い関係で援誤の可能性があるので運用の際はそこに注意。 (2011-01-05 12 37 15) 強化限界高めの印多めで使いやすかったんだが核爆発があると知らずにロストorz ビームで壁もえぐれる (2011-01-11 20 16 32) 宝塔みたいな使いづらい武器を育てるときには本当に重宝する。しかし印のレベルが低くてもそれなりに反撃してくれるね (2011-01-14 20 38 04) コメント コメント ※情報の整理がしやすくなるため、出来るだけ防具の報告はどこで、何から、どんな名前の、どんな印の付いた、どんな性能の防具かを明記してください。 印については正式名称と一文字の略称、その効果と最高レベル、重複の有無を明記すると印をまとめる際に便利です。 (嘘防具による例)隠しダンジョンAQUASTYLEで、開発者が「ブラウン管モニタ」をドロップ。ベース印は表示【表】(最高レベル5、目の前の敵のステータスを表示、重複しない) ↑レベル1の時の基礎防御力は15、印数は10、強化限界は50でした。 ※防具に関する情報コメントは容量節約と利便性のため、表に反映した後削除します。ご了承ください。 防具に関する感想コメントは貴重なプレイヤーの生の声として残します。 サイズオーバーで編集出来ません、「防止・軽減系」「条件反射系」「常時発動系」に分化したいですが良いですか (2011-01-14 21 49 47) 空のリボンが固有ドロップぽいから1個は移せるが…うーむ多分それでも限界来るだろうな… 後wikiは別にそういう許可取らずに勝手にやっちゃってもいいと思う。 (2011-01-14 21 56 00) コメント
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違いが分かる大妖精と小悪魔のマジカル鑑定教室(もっと!?不思議の幻想郷版) _ _ |\ _ ./( _ )\ <Y `ヽ l.フ´ `v^ヽ 大妖精と , `i l .ノノ人メvXリ从((、 l 小悪魔の , '';\i、ノ!^ ヮ゚ノi リ、゚ヮ^リ从 ;' ;''` (つO)つ⊂i` V 'iつ く/_/__l l 、 ~し'ノ .~し丿 マジカル鑑定教室☆ 大妖精>このページは月光城ルートをクリアした後に挑戦できる不思議な亜空間と… 小悪魔>初代不思議の幻想郷インストール特典ダンジョンの不思議の古井戸で識別されていないアイテムを鑑定するためのアドバイスを紹介するページです。 大妖精>本編でには二人とも出てこないけど、鑑定ならレティさんには負けませんよ! 小悪魔>もし月光城ルートをまだクリアしてないって人がいたら、ここを見る前に頑張ってクリアしてくださいね。 はたての念写 スキマの鑑定スキマの種別 入れるスキマ(1)容量 (2-A)お札を入れて識別 (2-B)武器や防具を入れる (3)入れたアイテムを取り出すことが出来る容量2のスキマ (参考)消化のスキマ以外の入れるスキマの容量について (参考)裏技!?取り出せるスキマ鑑定方法 使うスキマ スキマの値段鑑定 薬の鑑定薬の飲み鑑定 薬の値段鑑定 それ以外の薬の鑑定方法 スペルカードの鑑定スペルカードの使用鑑定 使用時にアイテムを指定するスペルカード スペルカードの値段鑑定 お札の鑑定お札の使用鑑定 お札の値段鑑定 お守りの鑑定お守りの装備+行動鑑定 お守りの装備+共鳴鑑定 お守りの値段鑑定 お守りの消化/印抜き鑑定 武器・防具の鑑定 鑑定したアイテムの名前の付け方 はたての念写 小悪魔>まずは、もし幻新登場の「はたて」の念写能力で鑑定してもらう方法です。 大妖精>はたてさんは時々持っているアイテムのどれか1つをランダムに選び、もしそれが未識別だった場合、識別済みの状態にします。 小悪魔>とてもありがたい能力ですが、攻撃力が高く、かなりの頻度で通常攻撃も行うため、油断していると倒されてしまうこともありますよ。 大妖精>はたてさんには悪いですが、毒沼に立ってもらうといいですね。 小悪魔>偽物ですし、容赦はいらないですよ(ニッコリ) 大妖精>そ…そうですよね… あ、識別してもらったアイテムは床に置くと能力の空打ちがなくなるのでいい感じです。 小悪魔>アイテムを置く場合、毒沼に置かれてしまわないよう注意が必要ですね。解毒薬などの用意があるといいんですけれど…… 大妖精>鑑定できているなら、起動符をつかったりするのも手ですね。 小悪魔>「はたて」はまず2階と3階に出現しますが、その後も定期的に上位レベルのはたてが登場するので、不幸の札を投げてまた念写してもらうことも出来ますよ。 スキマの鑑定 小悪魔>ここからは敵に頼らない鑑定方法を紹介しますね。 大妖精>まずは最も重要なアイテムの一つであるスキマからです。 スキマの種別 小悪魔>スキマはその使い方によって大きく3つに分けられます。分類の仕方はスキマを選択した時に出てくる選択肢の違いですよ。 大妖精>1つ目はのぞくの下が「入れる」になっているスキマ、2つ目はのぞくの下が「使う」になっているスキマ、最後にのぞくの下が「投げる」になっているスキマですね。 小悪魔>最初の2つは「入れるスキマ」「使うスキマ」とも言うので覚えておいてくださいね。 大妖精>今作ものぞくの下が「投げる」になっているスキマは『スペアスキマ』しかありません。『スペアスキマ』は簡単に鑑定が出来ますね。 入れるスキマ…調合のスキマ・消化のスキマ・心のスキマ・換金のスキマ・保存のスキマ・倉庫のスキマ・識別のスキマ・変化のスキマ・合成のスキマ・強化のスキマ・弱化のスキマ 使うスキマ…抜穴のスキマ・スキマシェルター・魍魎のスキマ・吸い寄せのスキマ 入れることも使うことも出来ないスキマ…スペアスキマで確定 入れるスキマ 大妖精>入れるスキマは11種類と多く、鑑定は大変そうですけど、慣れれば意外と楽ですよ。 小悪魔>スキマを叩いたり、スキマの中にスキマを入れたりして鑑定出来れば楽なのですが… 大妖精>それ…違うゲームでの鑑定方法ですよね。 シレン2では保存の壺だけあるボタンを押して叩いた時の音が違う。アスカ見参では壺の中に壺をいれた際、メニュー画面に戻らない壺は3種類しかないので壺の種類が絞れる。 (1)容量 小悪魔>まず容量が1のスキマ、これは今作初登場の『消化のスキマ』で確定ですよ。 大妖精>『消化のスキマ』は必ず容量1で出現するため、逆に容量が2以上となるスキマは少なくとも『消化のスキマ』ではないですね。 (2-A)お札を入れて識別 小悪魔>消化のスキマでない場合、元々枚数が3枚以上の未識別状態(文字が黄色)のお札を1枚にしてから入れるとどのようなスキマか分かりやすくなります。 大妖精>レティさんは「元々枚数が3枚以上あった」とは言ってなかったですよね? 小悪魔>そうですね、今作は元々の枚数が1、2枚のお札があるんですよ。炎上の札などですね。 大妖精>元々1枚しかないお札を入れて、もし万が一同じお札に変化しても1枚のままだからですね! 小悪魔>正解! 逆に元々枚数が3枚以上あるお札は決して1枚だけで出現することはないですから、変化のスキマに入れればそのお札が1枚だけで出ることはありません。 大妖精>でも、変化のスキマで、同じ枚数の同じお札が出る可能性はとても低いような… 小悪魔>確かに低いけど、0ではないですね。無視できる確率だと割り切って複数枚のお札を入れるのも一つの手段ですが… 大妖精>入れた時に「心のスキマを埋めた」というメッセージが出て、HPやちから、状態異常が回復したら『心のスキマ』です。 小悪魔>残り9種類についてはスキマの中身をのぞけばある程度絞れます。 中身が消えた…倉庫のスキマで確定 別のアイテムに変化した…変化のスキマで確定 識別(=正式名称が判明し、文字が白色になる)された…識別のスキマで確定 入れたお札を取り出すことが出来る…容量が3以上なら保存のスキマで確定、容量が2なら保存のスキマか調合のスキマのどちらか 一見変化していない…換金のスキマ・合成のスキマ・強化のスキマ・弱化のスキマのいずれか 大妖精>もし一見変化していないスキマの場合、もう一つお札を入れると『合成のスキマ』か否かが分かりますね。 小悪魔>最初に入れた物と違うお札を入れても、合成のスキマなら回数がまとめられます。 大妖精>合成のスキマでもない場合、階段を下りてから再度中身を見れば3つのうちのどれかが分かります。 小悪魔>枚数が増えていれば『強化のスキマ』で、逆に減っていれば『弱化のスキマ』です。もし枚数が変わっていなければ『換金のスキマ』になります。 大妖精>一階層降りれば強化か弱化かは分かりますし、余裕があれば先にチェックしておきたいですね。 (2-B)武器や防具を入れる 大妖精>既に修正値や呪いの有無が判明している(識別済みの)武器や防具を入れる方法もありますよ。強化限界に達していなければなお良いですね。 小悪魔>出来れば出現率が高く、メイン装備としても優秀な哨戒天狗の刀や哨戒天狗の盾がいいです。もちろん、失って困るようなアイテムは入れてはいけませんよ。 大妖精>お札の時と同様に「心のスキマを埋めた」というメッセージが出た場合は『心のスキマ』です。 小悪魔>残り9種類についても同様に中身をのぞけばある程度絞れます。 中身が消えた…倉庫のスキマで確定 別のアイテムに変化した/未識別状態になった…変化のスキマで確定 入れた装備を取り出すことが出来る…容量が3以上なら保存のスキマで確定、容量が2なら保存のスキマか調合のスキマのどちらか 一見変化していない…換金のスキマ・識別のスキマ・合成のスキマ・強化のスキマ・弱化のスキマ 大妖精>お札と違って武器や防具は必ず未識別状態で登場するから、一見同じ装備でも未識別になれば変化しているんですね。 小悪魔>一見変化していない場合、まずは階段を下りてから再度中身を見れば、お札と同じく『強化のスキマ』『弱化のスキマ』か否かが分かりますよ。 大妖精>名前の右についた数字(=修正値)が増減するかどうかですね。 小悪魔>その数字が増減しなかった場合は、最初に入れたのが武器なら未識別の武器、防具なら未識別の防具を入れると3つのうちどれかが分かります。 大妖精>ここで入れるアイテムも失って構わない物にしてくださいね。 小悪魔>出来れば合成のスキマだったことを考え、特殊能力を持たない武器・防具か、重複していてかつ合成しておきたい能力を持つ武器・防具がオススメです。 大妖精>爆薬や調合で作れる薬、スペルカードの中にも印のあるアイテムがありますから、それでもいいかも? 合成された…合成のスキマ 識別された…識別のスキマ 一見変化していない…換金のスキマ (3)入れたアイテムを取り出すことが出来る容量2のスキマ 小悪魔>1枚のお札でも識別された武器・防具でも識別出来ないのが「入れたアイテムを取り出せる容量2のスキマ」です。 大妖精>調合のスキマか否かが分かればいいので、薬や調合素材を同時に2つ入れましょう。 (参考)消化のスキマ以外の入れるスキマの容量について 大妖精>前作は容量が7や8の保存のスキマがありましたよね?それに保存2なんて… 小悪魔>そうですね、今作の保存のスキマの容量は最低2、最高6と少なめになりました。 大妖精>容量が7や8のスキマは保存のスキマで確定する上に、やっぱり容量が。 小悪魔>スキマの種類に応じて容量はある程度決まっています。特に容量が2と少なめのものと、6と多めのものはある程度種類が絞れます。 大妖精>特に容量が2のスキマは識別出来ると便利なスキマが多いですね。 容量が2の入れるスキマ…保存のスキマ・調合のスキマ・識別のスキマ・合成のスキマ・強化のスキマ・弱化のスキマ 容量が6の入れるスキマ…保存のスキマ・倉庫のスキマ・変化のスキマ ※現在情報が不足しているため、まだまだ抜けている可能性があります。スキマのページにて情報を募集しています。 ひょっとすると換金のスキマに容量6が存在する? (参考)裏技!?取り出せるスキマ鑑定方法 小悪魔>保存のスキマ・調合のスキマなのか否か、アイテムを入れずに鑑定する方法が実はあるんですよ。 大妖精>スキマをたた… 小悪魔>叩きません。 大妖精>そもそも叩けませんよね… 小悪魔>「保存のスキマや調合のスキマ等の中身が取り出せるスキマに入ったアイテムは、また別のスキマへ直接入れることが出来る」仕様を利用します。 大妖精>なるほど、つまり入れるスキマを選択し、そのスキマに入れるアイテムを選択するときに、スキマを選ぶと… 小悪魔>その通り!保存/調合のスキマに入れるアイテムを選択している時は中身のアイテムを「のぞく」ことが出来るので中身の取り出せるスキマか否かが分かるわけです。 大妖精>ちなみに最初に選択する入れるスキマは中身の取り出せるかどうかを鑑定したいスキマ自身でも構いません。 小悪魔>つまりスキマにスキマの中身を入れようとすれば中身を取り出せるスキマかどうかを鑑定できるわけですね。 使うスキマ 小悪魔>使うスキマの識別は入れるスキマと比べてとても楽に出来ます。 大妖精>通路に入り、目の前に何か今すぐは必要の無いアイテムを置き、あらかじめ“スキマシェルター”と名前を付けて使えば良いんですね。 小悪魔>これで4種類のスキマのうちどれかは簡単に分かります。 使ったスキマが無くなった…スキマシェルター 周囲に敵が出現した…魍魎のスキマ 目の前のアイテムが吸いこまれた…吸い寄せのスキマ スキマの回数が1回だけ減った/フロアに落ちていた同種のスキマの上にワープした…抜穴のスキマ 小悪魔>スキマシェルター以外は使ったスキマが消えないので、改めて名前を付け直します。 大妖精>通路に入る理由は、もし魍魎のスキマを使ってしまっても2体の敵にしか隣接されないようにするためです。 小悪魔>4体もの敵に囲まれると対応するためにアイテムを浪費せざるを得なくなりますからね。 大妖精>どうしても敵と戦いたくなければ、階段の上で同様のことをする手もあります。 小悪魔>ただし魍魎のスキマだった時にあらかじめ置いたアイテムは回収出来ないので、目の前に置くアイテムは失っても構わない物にしてくださいね。 大妖精>使ったスキマからリリーさんにサニーさんが…私も出たかったなぁ…ぐすっ… 小悪魔>あーもう泣かないの。 スキマの値段鑑定 小悪魔>「すぐにスキマを識別したい!」というのでなければ、香霖堂で販売額や売却額を調べた方が良いですよ。 大妖精>スキマの容量や識別するために入れるアイテムが無駄にならないですからね。 小悪魔>スキマの販売額(香霖堂で売っている商品の値段)と売却額(持っているアイテムを香霖堂に買い取ってもらう時の値段)は種類と容量によって決まります。 こちらに一覧表が載っているので参考にしてください。 大妖精>ほとんどのスキマは「入れるスキマ」「使うスキマ」のどちらか、容量と販売額もしくは売却額で種類が分かりますね。 小悪魔>例外としてはまず『心のスキマ』と『換金のスキマ』は容量が同じならどちらも同じ値段になります。 また容量5の『倉庫のスキマ』と容量6の『変化のスキマ』は、それぞれ容量5と6の『換金のスキマ』と同じ値段です。 大妖精>ここまで絞り込めば後は何か不要なアイテムを入れることによって楽に鑑定出来ます。 薬の鑑定 薬の飲み鑑定 小悪魔>ある程度アイテム欄を圧迫してきたら飲んで鑑定する、これが薬の鑑定の定石ですね。一度飲んだ薬は自動的に識別状態となります。 大妖精>爆発してHPが1になる爆薬や、5ターンの間睡眠状態になる睡眠薬など、マイナス効果を持つ薬も少なくはありません。 しかし識別のスキマやG○○gle、念写による限られた識別の機会を薬にまで回す余裕はないので、リスクを背負ってでも飲んだ方がいいと言われています。 小悪魔>俗に言う『漢識別』ですね。 マイナス効果を持つ薬を飲んでしまった時のリスクを考えると、HPを全快にして階段の上で飲めばそうそう死ぬことはないですね。 大妖精>透明な敵や遠距離攻撃を仕掛ける敵がいないフロアであれば、仮に爆薬を飲んでしまっても赤い点に注意しながら足踏みして比較的安全に回復することが出来ますよ。 小悪魔>逆ににとりやこいしの出現するフロアだと急に攻撃を受けることもしばしば… 大妖精>ひっく…こあくましゃああん…なんだかよってきまひたよぉ… 小悪魔>もー、大ちゃんはお酒に弱いんだから… 薬の値段鑑定 小悪魔>スキマと違い、薬は香霖堂で販売額や売却額を調べてもそのほとんどは候補を絞ることしか出来ません。 大妖精>それでも値段によってはある種の薬の可能性が高いと分かる場合もあります。 小悪魔>特に販売額250円(売却額125円)と販売額1000円(売却額500円)の薬は飲むとマイナス効果をおよぼす物が多いですよ。 それ以外の薬の鑑定方法 大妖精>毒沼に薬を置くと毒薬が出来ます。毒薬の量産は不思議な亜空間では重要なテクニックですね。 小悪魔>赤い缶に「P」と書かれている薬は、弾幕パワーを25だけ回復するP缶しかありません。見たままですけどね… 小悪魔>100%判明はしませんが、敵に投げつけてみるのも手ですね。 大妖精>爆薬なら爆発、毒薬なら毒状態、緑茶なら回復……ある程度は分かりますね。 小悪魔>何の薬か分かっても名前を付けられないことが問題ですが、次もその不確定名で出てくるので、メモっておけば大丈夫でしょう。 まあ、『漢鑑定』の方が確実ですけれど…… 大妖精>チルノちゃんが溶けた時に出来る薬は、みずで確定します。チルノちゃんのみず… 小悪魔>あーもう、そのネタは使い古されてるよ… スペルカードの鑑定 スペルカードの使用鑑定 小悪魔>スペルカードも薬の鑑定と同様に、アイテム欄を圧迫してきたら使って鑑定するのが序盤の定石ですね。 大妖精>こちらもHPを全快にして水場に接していない階段の上で使うようにすれば、死ぬことはないでしょう。 小悪魔>ただし、妖館「レジデント・イーブル」だけは例外ですよ。階段の上で使っても、配置された敵は先制して行動するため、ひょっとしたら為すすべもなくやられるかもしれません。 大妖精>どうしてもレジデント・イーブルで死にたくないというのであれば、あらかじめお札で囮を作るのも手ですよ。 小悪魔>また、スペルカードはピンチを打破することの出来る物も多いため、こまめに使用鑑定をするといざというときに困ることもあります。 大妖精>どの程度溜まったら使用鑑定するかの指標は、何度も経験を重ねて作るしかないですね。 使用時にアイテムを指定するスペルカード 小悪魔>使用時にアイテムを指定するスペルカードは3種類あります。 識別「G○○gle」 名付けて「越後ショート!」 増大「ピロルスの解放」 大妖精>このうち名付けて「越後ショート!」は指定したアイテムを失うことになるので、使用鑑定する時は不要なアイテムを指定した方がいいですね。 小悪魔>持ち歩く余裕があるなら後述する値段鑑定に回すのも手です。この時は「してい」とでも名前を付けましょう。 スペルカードの値段鑑定 小悪魔>こちらも薬同様、そのほとんどは候補を絞ることしか出来ませんが、やはり値段によってはある種のスペルカードの可能性が高いと分かることもあります。 大妖精>妖館「レジデント・イーブル」は販売額200円(売却額100円)なので、出来ればこの値段帯のスペルカードは使用鑑定しない方が良いですね。 小悪魔>また、前述したアイテム指定型スペルカードは値段を調べることで3種類のうちどれかが判明します。 お札の鑑定 お札の使用鑑定 大妖精>お札は試しに離れた場所にいる敵に使ってみるのが一番ですね。ただし、使う相手によっては致命的な事態に発展する可能性もあります。 小悪魔>出来れば攻撃をしてこない諏訪子や燐系、レベルが変わってもさほど強さの変わらないプリズムリバー三姉妹に使いたいですね。 大妖精>分かりづらい効果のお札もいくつかあるので、以下のリストを参照してくださいね。 鈍足状態になった→低速の札もしくは火水木金土日月の札 眠った/混乱した/泥酔した/ダメージも無くフロアのどこかに飛んで行った/爆発した/みずになった→火水木金土日月の札 吹っ飛んだ/10ダメージ(お守りのミニ八卦炉を装備している時に20ダメージ)を与えた→遠離の札 25程度のダメージ(お守りのミニ八卦炉を装備している時に50程度のダメージ)を与えた→招雷の札 特殊能力を持つ敵に札を使ったら二回行動した→起動符 「(敵)に札を貼りつけた!」とメッセージが出た→自分がダメージを受けて札を貼り付けた敵にダメージが与えられた場合は怨返しの札、そうでない場合は呪詛返しの札 変化が無いようだが煙が出た→敵が下以外の方向から下に向いたなら変異の札、下に向かなければ不幸の札(敵が最低レベル)か幸福の札(敵が最高レベル)か起動符、伝染の札 変化が無く、煙も出ない→低速の札、火水木金土日月の札(元々敵が低速の場合)、加速の札(元々敵が倍速の場合) 小悪魔>特に注意が必要なのは火水木金土日月の札が稀に低速の札と同じ効果を発揮することですね。 大妖精>低速の札だと過信して使い、泥酔した敵に殴られて死ぬケースもあるそうですね。 小悪魔>見落としやすいけど、わかりにくい札は消費Pを参考にするといいかもしれません 大妖精>火水木金土日月の札が3消費で低速の札が5消費や起動符の3消費、伝染の札の5消費が当たりますね。 小悪魔>あと、元々1枚しかないお札は要注意、元々1枚しかないお札の中には非常に危険なものも混じっているので、これだけは使用鑑定してはいけませんよ。 大妖精>えっ、使っちゃった… 八雲紫>あら、可愛い子ね。…何の用かしら。 大妖精>ごめんなさいごめんなさいごめんなさい 小悪魔>ごめんなさいごめんなさいごめんなさい お札の値段鑑定 小悪魔>はぁ…酷い目に遭った… 大妖精>つまり元々1枚しかないお札は、識別「G○○gle」や識別のスキマ、あるいは香霖堂で値段を見て鑑定しましょうってことですね。 小悪魔>その通り。参考までに元々1枚しかないお札の値段は以下のとおりになります。 親玉変化の札…販売額160円(売却額80円) 無敵の札/遺失物の札…販売額230円(売却額115円) 炎上の札…販売額500円(売却額250円) 小悪魔>無敵の札や遺失物の札はたまに2枚で出てくることもあります。部屋の入り口などに張り付けて、階段の上で足踏みするなどして確かめた方が無難かも。 大妖精>他のお札も値段を見ることである程度何かを絞ることは出来ますが… 小悪魔>一枚使えば大抵鑑定が可能なので一々値段を調べなくても良いですね。 お守りの鑑定 小悪魔>マイナス効果を付加するお守りも多く、呪われていると取り返しがつかないこともあるお守りは、識別「G○○gle」か識別のスキマで優先的に識別するのが定石です。 大妖精>御払「カーネルサルベージ」や装備外しの罠があれば、後述する装備鑑定および値段鑑定である程度絞るのも手です。 小悪魔>少々強引な手ですが、消化のスキマに入れて割ったり、星系の印抜き能力で抜いてもらったりするのも良いですね。 ※よくある悪い例 1 0 .| ,,.‐ ''"´ ̄ ̄ `"''|´\ _/| | な 外 装 ,.'^ァ'´ ', `ア⌒ヽ! |. っ せ 備 / / , ヽ、_ i ',> | た な .し |.,' , / / / , ヽ.ヽ. i ∠| i | ',. : く た |i ./ i /_,.ィ' ハ 、!,,_|__ハ ',!.| ', O ○. ら ||. i |/レ'__|/ V __ レ' | .ト、', ヽ. `ヽ、.,___,,.. -- ノ.| | ./ |'" ̄` '´ ̄` | , | iヽ. ', !ヘ!.|ハ,. |"" ' ""| ハノ .| ', | 変ト、 ,' i.ヽ! rー-‐ 'ヽ u ,.レ' | i ', /./ /| 数 な| ヽ, / i | .|>.、, `'ー‐‐'´,.イ | ! ハ ヽ! / | つ 字| 、ノ\ヘ ,ハ| /_,.!ヘ`二ニ´,ヘ.|_| / / |ノ'´ヽ、_)| い', `,ア''´ ̄7 | \/ | Y  ̄`ヽi / て. ヽ、'⌒/ i |/} {\| i Y⌒/ る ,.ゝ〈 、 | ヽ、ムゝ'" | _, 〉く、 し∠_____,.ゝ,r'"`ヽ! Yo !ァ'" `ヽィ'_____,,ゝ : ', '; } / /´ : ', ', i o / / お守りの装備+行動鑑定 小悪魔>呪われていて外せない!という事態さえ起こらなければお守りを装備し、何らかの行動を起こすことで多くのお守りを鑑定することが出来ます。 大妖精>強力なお守りがこれで鑑定出来ればこの後の冒険はぐっと楽になりますね。 装備した時に照符「ブック・オブ・ライト」や天眼薬を使っていないが、敵やアイテムの位置が分かるようになった→天狗の古地図 頭の上にカウントが出た→西行妖の枝かお守り「大願成就」 加護の付いていない不要な武器や防具を装備し、ある程度HPが減った状態で何歩か歩いた時に燃えた→不死者の灰 HPが減った→厄を溜め込んだお守り 装備品の修正値が減った→悲劇の流し雛 HPの回復速度が遅い→土蜘蛛ウィルス HPの回復速度が速い→メイド長の懐中時計(短縮【縮】の印が入ったもの) 経験値が増えた→しあわせのにんじん 経験値が減った→歴史食いの史書 小印や大印が防具に入っていない時に満腹度が5ターン経過するごとに1%減った→メイド長の懐中時計(短縮【縮】の印が入ったもの) 6ターン経過するごとに1%減った→額烏帽子(大食【大】の印が入ったもの) 17ターン経過するごとに1%減った→メイド長の懐中時計(小食【小】の印が入ったもの)メイド長の懐中時計【縮】と額烏帽子【大】は間違えやすいので注意。 単発以外の弾幕を撃とうとした時に撃てない→鬼縛りの鎖 消費した弾幕Pが少ない→エア巻物 消費した弾幕Pが多い→賢者の石か退魔針 敵を攻撃した時に泥酔状態や酒豪状態でもないのに会心の一撃が出た→鬼の杯 妙にこちらの攻撃が外れる→蜘蛛の巣 満腹度が減っている時におはぎや薬を飲み食いした時に満腹度の増加量が普段より多い→額烏帽子(増量【増】の印が入ったもの) 消費しなかった/お守りが壊れた→蛇と蛙の髪飾り 不要なアイテムを投げた時に彼方に消え去った→鬼の杯 照符「ブックオブライト」や天眼薬を使い、敵の動きを観察した時にスターサファイアがいないにも関わらずほとんど全ての敵がこちらに近づいている→鬼の○△□ 遠離の札・招雷の札・結界の札・各種攻撃スペルカードを使用して敵に与えたダメージが普段の倍ぐらいになっている→ミニ八卦炉 未識別のアイテムを何度も拾っていると鑑定された→天狗の念写機 小悪魔>上記以外のお守りは鑑定にリスクを伴う場合が多いか、鑑定する術がないかのどちらかになります。 お守り「家内安全」お守り「合格祈願」→混乱薬や睡眠薬、敵の特殊能力によって鑑定出来るが、それなりのリスクを伴う。 お守り「無病息災」→毒沼や毒薬で鑑定出来るが、もし無病息災でない場合はちからマイナスのデメリットを負ってしまう。 お守り「厄除け」→サビ罠を踏めば厄除けか否かが分かるが、もし厄除けでない場合は加護を受けていない装備の修正値が下がり、厄除けの場合も厄をため込んだお守りに変化することがある。 博麗アミュレット/薬師のフラスコ/謹製・みがわり人形/閻魔様の審判帳→装備+行動鑑定はほぼ不可能 お守りの装備+共鳴鑑定 小悪魔>一部のお守りは武器や防具と共鳴することを利用してお守りを鑑定することも出来ます。 大妖精>前述の装備+行動鑑定では鑑定しづらいお守りの中で、共鳴によって鑑定することの出来る物を挙げた表がこちらです。 武器 防具 お守り 共鳴効果名 木の棒陰陽ボール - 博麗アミュレット 生命力がみなぎる ― 退魔針 力がみなぎる 卒塔婆 ― 閻魔様の審判帳 店主が入り口を塞がなくなった ウリ科の植物 ― 鬼の○△□ 鬼符「ミッシングパワー」 はたきのようなもの ― 蛇と蛙の髪飾り 吸収率がよくなった ― 三日月プレート 賢者の石 埃っぽい ― 絵本 お札の扱いが上手くなった ― 厄いリボン 悲劇の流し雛 なんだかとても厄いわ 丸太 諏訪子の帽子 蛇と蛙の髪飾り 信仰が集まってくる 竹箒 絵本 謹製・みがわり人形 「謹製・みがわり人形」に魔力が集まってゆく 文ちゃんうちわ 哨戒天狗の盾 天狗の念写機 天狗の力の片鱗に触れた 小悪魔>木の棒や絵本など貴重なアイテムの共鳴も多いのですが、覚えておいて損はありません。 お守りの値段鑑定 小悪魔>値段を調べても印数の多い博麗アミュレット以外は何か分かるわけではありませんが、ある程度絞ることは可能です。 大妖精>詳細はこちらを参照してください。 お守りの消化/印抜き鑑定 小悪魔>お守りを一つ失うことになりますが、消化のスキマに入れて割ることでそのお守りかを鑑定することが出来ます。 大妖精>特に同じお守りを2つ持っている時には有効な手段ですね。ただし博麗アミュレットの印数だけは分かりません。 小悪魔>また星(星さん以上)の能力でお守りの印を抜いてもらうことで、お守りを失わずに何かを鑑定することが出来ます。 大妖精>こちらも博麗アミュレットの印数は分からず、成長印に拡張の印が入っているため拡印を抜いてはくれません。 武器・防具の鑑定 小悪魔>武器や防具は装備することで修正値・印数・強化限界・呪いの有無がすぐに分かります。 大妖精>呪われていることを考えると、装備鑑定は御払「カーネルサルベージ」もしくは装備外しの罠がある状態で行いたいですね。 小悪魔>防具なら藍、武器なら藍さんの能力で外してもらうのも手ですし、消えても構わないのであれば名付けて「越後ショート!」でおはぎにしてしまうのも良いでしょう。 大妖精>もちろんお守り「大願成就」・強化「荒御魂」・硬化「幸御魂」でも解呪することは出来ますが… 小悪魔>修正値を増やす効果がある以上、呪いを解くためだけに使いたくはないですね。 大妖精>また香霖堂で値段を調べることで、その装備が呪われているか否か、修正値はどの程度かを調べることも出来ます。 小悪魔>呪われている装備品は価格が半額になるので、おおよその販売額/売却額を覚えておけば呪われているかどうかだけでも瞬時に分かりますね。 大妖精>正確な販売額/売却額はここやここを参照してください。 鑑定したアイテムの名前の付け方 小悪魔>鑑定したアイテムに付ける名前は自分なりのルールに基づいたものにしましょう。 大妖精>まず何かがはっきりしている場合、例えば保存のスキマが判明している場合は「ほぞんのスキマ」「ほぞん」「ほ」等、見て何かがすぐに分かる名前がベストです。 小悪魔>次にある程度は絞れているが何かまでは分からない場合、例えば中身の取り出せる容量2のスキマには「ほぞんちょうごう」「だせる」等とアイテムの候補もしくは効果名を書くと良いですね。 大妖精>最後に販売額(売却額)が分かっているアイテム、販売額と売却額を混同しないようにどちらかに統一しましょう。 小悪魔>特にお守りは呪いの有無によっても値段が変わるため、装備しなければ本当の販売額(売却額)は分かりません。 大妖精>例えば販売額で名付けを統一している場合、呪われているかどうか分からない売却額2000円のお守りには「4000?8?」と書いておくといいですね。 大妖精>ここまでご精読ありがとうございました。 小悪魔>鑑定は実際に経験を積むのが一番の上達法、実践あるのみです! 大妖精>うーん…ここまで鑑定術が分かっていても私は本編に出られないのかぁー… 小悪魔>そ…そうだね…大ちゃんは出てないもんね… 大妖精>あれ?大ちゃんは?どういうこと? 小悪魔>あ!いや…何でもな… 大妖精>今何隠したの?見せて! 小悪魔>あっ… よ. 見 / / .ゴ .急 あ .く え \ \ ミ に れ わ な / 〉 が .目 っ か い \ く 入 に ! ら ッ > | っ な く 〈. た い / 〉 ! ! ! 〈 ∠. \‐-、 r─ヽ ⌒ヽr-‐''"⌒Y´ ̄ ̄ ⌒ヽ | 「\ r‐- 、/| \|ト、 _,,,.. -‐-| ∨ `ヽ| _| >''"´ \ '7 | | </ r- 、 |/`ヽ! | / / | `ヽ. ハ ', ∠.,' /| 八. |/-‐\。 ハ |\ \.ト 、 | /o| -‐|イ\| -─と二 ヽ、ヘ ト 、 ',. \ O ∨/)'´ ̄ "ゝtニ. \ ハ ! ハ ∧ // /ハ" rァ'⌒ヽ u,ハ八. | ) ) |/ 、 l | ll| || ll | ll | | ||l | ,' \ト、 `ヽ、 、 ノ ,.イ/,r`ー'´| イ ) ミ i \ゝ.__)こ7ァr</ヽ / ト、__,ハ `ー' 三. 見 な 私 見 .'、 (_ソハ !/| /ム\ | | ! ! ニ て ぁ. は. て \ | `'ーヘ レ'/ '; ∨ | | | Ξ な l 見. い `'ァ|. | く__r‐‐' ト、'、 / .三 い ん て . な ヽ.ヘ | !゚ ∨ヽ- < / ニ ッ に な. い ヽ-‐ァ' |゚ 〉--─ ''´ 三 ! も い ! ,` ー---r‐ ''"´ \ 三 ! r/ / | \ 彡, [7 ;' | '; /] / l | ll| || ll | ll | | ||l | 大妖精の受難は続く…